체크메이트 만드는 법: 기본 메이트
절대 놓쳐서는 안 되는 승리들입니다. 여섯 개의 챕터가 계단식 메이트, 박스, 벽 등 각 기본 메이트를 하나의 방법으로 가르치고, 도망 다니는 킹을 상대로 직접 메이트를 만들도록 합니다. 마지막은 두 비숍과, 이 모든 메이트에 앞서 울려야 하는 스테일메이트 경보를 다루는 챕터로 마무리됩니다.
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섹션 1
기본 체크메이트
섹션 시작하기시작반드시 성공시켜야 하는 체크메이트들: 두 개의 중기물, 킹과 퀸, 킹과 룩, 조력 기물이 있는 퀸, 두 비숍—그리고 이 모든 상황 전에 반드시 울려야 하는 스테일메이트 경고음.퀸과 조력자
4 개 강의4스테일메이트 경보
4 개 강의4두 비숍
3 개 강의3- 섹션 2킹과 폰26 개 강의
두면서 배우기
모든 개념을 실제 체스판에서 확인합니다. 각 레슨은 국면을 보여 주고, 무슨 일이 벌어지는지 설명한 뒤 질문합니다.
모든 대국은 여기서 시작합니다. 두 화살표는 고전적인 첫 수입니다.
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꾸준히 하면 성장이 보입니다! 매일의 체스 습관을 기록하고, 프리즈로 연속 기록을 지키고, 매일 접속해 보상을 받으세요.
12 일 연속
내일도 돌아와서 연속 기록을 유지하세요!
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더블 오어 낫싱
7일 중 5일차
연속 기록 동결
2 left
당신은 혼자가 아닙니다
글로벌 리더보드에서 경쟁하고, 친구를 초대해 보상을 받고, 서로의 승리를 축하하세요. 체스는 친구와 함께할 때 더 즐겁습니다!
모든 방식으로 학습
읽고, 듣고, 스스로 점검하고, 배운 내용을 다시 찾아보세요. 모든 레슨이 지금의 나에게 맞춰집니다.
체스판은 64칸의 격자입니다. 밝은 칸 32개와 어두운 칸 32개가 항상 번갈아 배열됩니다.
두 플레이어 모두 오른쪽 아래 모서리에 밝은 칸이 오도록 놓습니다.
파일은 세로로, 랭크는 가로로 이어집니다. 이 둘이 만나 모든 칸에 고유한 이름이 생깁니다.
수료증을 받으세요
강의를 완료하면 수료증을 받습니다. LinkedIn 프로필에 추가해 체스 실력이 얼마나 늘었는지 보여 주세요.
Coddy로 기본 메이트를 배우는 이유
- 모든 메이트는 암기가 아니라 방법입니다. 무거운 기물 두 개로 만드는 계단식 메이트, 킹과 퀸으로 만드는 박스, 킹과 룩으로 만드는 벽까지 - 먼저 그물의 형태를 배운 다음, 항상 올바르게 도망치는 킹을 상대로 한 수씩 그물을 좁혀 갑니다.
- 직접 강제로 만듭니다. 각 레슨은 국면과 함께 모든 탈출구를 노리는 방어자를 붙여 주므로, 그 방법이 필요로 하는 수만큼 실제로 메이트를 만들어 냈을 때만 성공으로 인정됩니다.
- 스테일메이트 경보만을 위한 별도의 챕터가 있습니다. 이 경보는 방어하는 킹이 더 이상 둘 수가 없어지는 순간을 뜻하며, 퀸으로든 룩으로든 메이트를 만들기 전에 이를 알아채는 것이 이긴 엔딩과 비긴 엔딩을 가르는 차이입니다.
- 모든 챕터 뒤에는 퍼즐이 있습니다. 무거운 기물, 킹과 퀸, 킹과 룩, 퀸과 조력자, 두 비숍까지 - 각각 퍼즐 세트와 힌트 없이 메이트를 만들어 보는 복습으로 마무리됩니다.
기본 체크메이트에 대해 자주 묻는 질문
킹과 퀸으로는 어떻게 체크메이트를 만드나요?
퀸을 상대 킹에서 나이트 한 칸 거리에 두고 그 주위에 박스를 만든 다음, 킹이 가장자리에 몰릴 때까지 박스를 좁혀 갑니다. 그다음 자신의 킹을 데려와 메이트 칸을 지키게 한 뒤 메이트를 만듭니다. '킹과 퀸' 챕터는 박스 만들기, 킹 데려오기, 마무리를 가르치며, 부주의한 수 하나로 찾아오는 스테일메이트도 경고합니다.
킹과 룩으로는 어떻게 체크메이트를 만드나요?
룩을 벽으로 삼아 상대 킹을 차단하고, 자신의 킹을 상대 킹과 마주 보게 데려온 다음, 두 킹이 마주 서면 체크를 걸어 상대 킹을 한 랭크 뒤로 밀어냅니다. 필요할 때 룩의 대기 수로 오포지션을 강제할 수 있습니다. '킹과 룩' 챕터는 벽 만들기, 마주 선 킹, 대기 수를 훈련합니다.
계단식(래더) 메이트란 무엇인가요?
두 개의 룩, 퀸과 룩, 또는 두 개의 퀸처럼 무거운 기물 두 개로 만드는 메이트입니다. 한 기물이 킹에게서 한 랭크를 빼앗고 다른 기물이 그다음 랭크를 빼앗으며, 계단처럼 번갈아 올라가 킹이 가장자리에서 메이트될 때까지 이어집니다. 자신의 킹 도움이 필요 없기 때문에 첫 챕터로 다룹니다.
두 비숍으로 체크메이트가 가능한가요?
가능하지만 기술이 필요합니다. 두 비숍이 나란히 협력해 대각선 벽을 만들고, 자신의 킹이 상대 킹을 구석으로 몰아넣으면 비숍들이 그곳에서 메이트를 만듭니다. 이 섹션의 마지막 챕터이자 기본 메이트 중 가장 어렵습니다.
이기고 있을 때 스테일메이트를 피하려면 어떻게 해야 하나요?
메이트 공격 중 매 수를 두기 전에, 그 수를 둔 뒤에도 상대 킹에게 둘 수 있는 합법적인 수가 남아 있는지, 또는 자신의 수가 체크인지 확인하세요. '스테일메이트 경보' 챕터는 이 확인을 경보라고 이름 붙이고 퀸과 룩 각각으로 훈련한 뒤, 스테일메이트만이 유일한 오답인 퍼즐로 마무리합니다.
기본 메이트를 배우는 데는 얼마나 걸리나요?
짧은 세션으로 며칠이면 충분합니다. 이 섹션은 각각 몇 분 정도에 보드 과제가 있는 26개의 레슨으로 구성되어 있습니다. 실제로 가장 자주 필요한 킹과 퀸, 킹과 룩이 먼저 나오며, 둘 다 하루 저녁이면 배울 수 있습니다.