체크메이트 만드는 법: 기본 메이트
절대 놓쳐서는 안 되는 승리들입니다. 여섯 개의 챕터가 계단식 메이트, 박스, 벽 등 각 기본 메이트를 하나의 방법으로 가르치고, 도망 다니는 킹을 상대로 직접 메이트를 만들도록 합니다. 마지막은 두 비숍과, 이 모든 메이트에 앞서 울려야 하는 스테일메이트 경보를 다루는 챕터로 마무리됩니다.
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커리큘럼
이 섹션은 Endgames 여정의 일부입니다. 전체 커리큘럼에는 더 많은 섹션이 있어요 - 아래 미리보기를 클릭하면 여정 페이지에서 확인할 수 있습니다.
섹션 1
기본 체크메이트
섹션 시작하기시작펼치기접기반드시 성공시켜야 하는 체크메이트들: 두 개의 중기물, 킹과 퀸, 킹과 룩, 조력 기물이 있는 퀸, 두 비숍—그리고 이 모든 상황 전에 반드시 울려야 하는 스테일메이트 경고음.퀸과 조력자
4 개 강의4스테일메이트 경보
4 개 강의4두 비숍
3 개 강의3- 섹션 2킹과 폰26 개 강의
두면서 배우기
모든 개념을 실제 체스판에서 확인합니다. 각 레슨은 국면을 보여 주고, 무슨 일이 벌어지는지 설명한 뒤 질문합니다.
모든 대국은 여기서 시작합니다. 두 화살표는 고전적인 첫 수입니다.
체스 연속 기록을 쌓으세요
꾸준히 하면 성장이 보입니다! 매일의 체스 습관을 기록하고, 프리즈로 연속 기록을 지키고, 매일 접속해 보상을 받으세요.
12 일 연속
내일도 돌아와서 연속 기록을 유지하세요!
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더블 오어 낫싱
7일 중 5일차
연속 기록 동결
2 left
당신은 혼자가 아닙니다
글로벌 리더보드에서 경쟁하고, 친구를 초대해 보상을 받고, 서로의 승리를 축하하세요. 체스는 친구와 함께할 때 더 즐겁습니다!
모든 방식으로 학습
읽고, 듣고, 스스로 점검하고, 배운 내용을 다시 찾아보세요. 모든 레슨이 지금의 나에게 맞춰집니다.
체스판은 64칸의 격자입니다. 밝은 칸 32개와 어두운 칸 32개가 항상 번갈아 배열됩니다.
두 플레이어 모두 오른쪽 아래 모서리에 밝은 칸이 오도록 놓습니다.
파일은 세로로, 랭크는 가로로 이어집니다. 이 둘이 만나 모든 칸에 고유한 이름이 생깁니다.
수료증을 받으세요
강의를 완료하면 수료증을 받습니다. LinkedIn 프로필에 추가해 체스 실력이 얼마나 늘었는지 보여 주세요.
Coddy로 기본 메이트를 배우는 이유
- 모든 메이트는 암기가 아니라 방법입니다. 무거운 기물 두 개로 만드는 계단식 메이트, 킹과 퀸으로 만드는 박스, 킹과 룩으로 만드는 벽까지 - 먼저 그물의 형태를 배운 다음, 항상 올바르게 도망치는 킹을 상대로 한 수씩 그물을 좁혀 갑니다.
- 직접 강제로 만듭니다. 각 레슨은 국면과 함께 모든 탈출구를 노리는 방어자를 붙여 주므로, 그 방법이 필요로 하는 수만큼 실제로 메이트를 만들어 냈을 때만 성공으로 인정됩니다.
- 스테일메이트 경보만을 위한 별도의 챕터가 있습니다. 이 경보는 방어하는 킹이 더 이상 둘 수가 없어지는 순간을 뜻하며, 퀸으로든 룩으로든 메이트를 만들기 전에 이를 알아채는 것이 이긴 엔딩과 비긴 엔딩을 가르는 차이입니다.
- 모든 챕터 뒤에는 퍼즐이 있습니다. 무거운 기물, 킹과 퀸, 킹과 룩, 퀸과 조력자, 두 비숍까지 - 각각 퍼즐 세트와 힌트 없이 메이트를 만들어 보는 복습으로 마무리됩니다.