기본 체크메이트
룩 하나를 통째로 앞서고 있어도 마무리하지 못하면 아무 소용이 없습니다. 이것들은 누구나 자면서도 놓을 수 있어야 하는 서너 가지 엔드게임이고, 그중 가장 쉬운 것은 바로 여기서 내려가 볼 수 있는 사다리입니다.
마지막 업데이트
퀸을 따는 것과 대국을 이기는 것은 같지 않습니다. 룩 하나를 앞서고도 마무리하지 못하는 국면은 무승부이고, 50수 규칙이 그것을 확실히 해 줍니다.
그래서 생각 없이도 놓을 수 있어야 하는 엔드게임을 모았습니다. 가장 쉬운 것부터 시작하세요. 이건 킹조차 필요 없습니다.
사다리
룩 둘, 홀로 남은 킹, 그리고 계산이 전혀 없는 방법. 킹이 있는 랭크에서 체크하고, 다른 룩으로 뒤 랭크를 끊습니다. 여기서 당신은 백입니다.
당신은 백입니다. 흑 킹이 있는 랭크에서 체크를 걸고, 다른 룩이 그 뒤 랭크를 계속 끊게 하세요.
일어나지 않은 일에 주목하세요. 당신의 킹은 처음부터 끝까지 h1에 있었습니다. 룩 둘에게는 도움이 필요 없습니다.
킹과 룩
룩 혼자서는 메이트할 수 없습니다. 랭크나 파일 하나를 빼앗을 수는 있지만, 상대 킹 바로 옆 칸은 당신의 킹이 덮어야 합니다.
흑 킹이 가장자리에 있고 당신의 킹이 한 칸을 사이에 두고 마주 보고 있습니다. 룩 한 수로 끝납니다.
외워야 할 형태는 그 그림입니다. 킹들이 한 칸을 사이에 두고 마주 보고, 룩이 가로로 체크한다. 이 엔드게임의 나머지는 그 그림이 가능해질 때까지 상대 킹을 가장자리로 걸어가게 하는 일뿐입니다.
아예 메이트할 수 없는 조합
| 가진 것 | 홀로 남은 킹을 상대로 |
|---|---|
| 퀸 또는 룩 | 강제 메이트, 게다가 빠르다 |
| 룩 둘 | 강제 메이트, 킹도 필요 없다 |
| 비숍 둘 | 강제 메이트지만 기술이 필요하다 |
| 비숍과 나이트 | 강제 메이트이고 정말 어렵다 - 최대 33수 |
| 나이트 하나, 또는 비숍 하나 | 불가능 - 그 자리에서 무승부 |
| 나이트 둘 | 강제 메이트 없음. 수비 쪽이 도와야만 나온다 |
마지막 두 줄이 기물 부족 규정이고, 더 노력해서 될 일이 아닙니다. 모든 탈출구를 막을 만큼 공격받는 칸이 애초에 나오지 않습니다.
50수 규칙이 여기서 무는 이유도 같습니다. 잡기도 폰의 수도 없이 50수가 지나면 어느 쪽이든 무승부를 요구할 수 있으니, 마무리하지 못하는 엔드게임은 아무리 기물이 많아도 승리가 아닙니다.
해 보기
홀로 남은 킹을 상대로 킹과 룩, 그리고 킹들은 이미 마주 보고 있습니다. 한 수 메이트.
자주 묻는 질문
- 기본 체크메이트란 무엇인가요?
- 홀로 남은 킹을 상대로 강제할 수 있는 메이트들입니다. 룩 둘(사다리), 킹과 퀸, 킹과 룩, 그리고 훨씬 어렵고 드문 비숍 둘 또는 비숍과 나이트. 나머지는 불가능하거나, 이 가운데 하나에 도달할 만큼 먼저 기물을 버는 문제입니다.
- 룩 두 개로 어떻게 메이트하나요?
- 사다리입니다. 한 룩이 상대 킹이 있는 랭크에서 체크를 걸면 킹이 한 랭크 물러나고, 다른 룩이 그 랭크에서 체크하는 동안 처음 룩이 뒤 랭크를 끊습니다. 반복하면 킹이 가장자리까지 걸어가고, 그다음 체크가 메이트입니다. 킹도 계산도 필요 없어서 가장 먼저 배우는 메이트입니다.
- 킹과 룩으로 어떻게 메이트하나요?
- 룩으로 상대 킹을 가장자리로 몰고, 그다음 자기 킹을 정면으로 데려옵니다(오포지션). 그러면 룩의 체크에 답이 없습니다. 룩 혼자서는 결코 못 합니다. 룩은 랭크나 파일 하나를 빼앗을 뿐이고, 상대 킹 옆 칸은 오직 킹만 덮을 수 있습니다.
- 킹과 나이트로 메이트할 수 있나요?
- 없습니다. 홀로 남은 킹을 상대로 한 킹과 나이트, 또는 킹과 비숍은 기물 부족에 의한 무승부입니다. 모든 탈출구를 막을 만큼 공격받는 칸이 나오지 않습니다. 대국은 그 자리에서 무승부로 선언되고, 누구도 무엇을 증명할 필요가 없습니다.
- 50수 규칙이 무엇인가요?
- 잡기도 폰의 수도 없이 50수가 지나면 어느 쪽이든 무승부를 요구할 수 있습니다. 바로 이런 엔드게임을 위해 있습니다. 당신의 기술에 시계를 달아, 이긴 국면이라도 마무리하지 못하면 무승부가 됩니다. 킹과 룩은 길어야 열여섯 수쯤, 비숍과 나이트는 서른 수를 넘기도 합니다.
- 비숍과 나이트 메이트는 왜 그렇게 어렵나요?
- 아무 구석에서나 메이트할 수 없고 자기 비숍과 같은 색 구석에서만 가능하기 때문입니다. 그래서 판의 절반만 덮는 비숍과 느린 나이트로 킹을 한 구석에서 다른 구석으로 몰아야 합니다. 대부분의 클럽 기사가 끝내 배우지 않는 기본 메이트이고, 그럴 만합니다. 거의 나오지 않으니까요.
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