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chess Tactics iconTactics & Checkmates 여정의 일부인기여정

체스 전술 모티프

기물을 따내는 전술을, 초보자용보다 한층 깊이 다룹니다. 일곱 개의 챕터가 각 모티프를 더 깊이 파고듭니다. 나이트의 포크 칸, 핀에 공격을 더하기, 스큐어 라인으로 기물을 몰아넣기, 디스커버드 어택 장전하기, 더블 체크 만들기, 갇힌 기물에 그물 좁히기까지 다루고, 전술처럼 보이지만 아닌 것을 다루는 챕터로 마무리됩니다.

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35 개 강의35 챌린지

  • 초보자 환영
  • hint icon실습 중심의 대화형 강의
  • volume On icon모든 레슨에 음성 나레이션 제공
  • quiz icon지식을 확인하는 퀴즈
  • certificate icon무료 수료증

커리큘럼

1 섹션35 개 강의35 챌린지

이 섹션은 Tactics & Checkmates 여정의 일부입니다. 전체 커리큘럼에는 더 많은 섹션이 있어요 - 아래 미리보기를 클릭하면 여정 페이지에서 확인할 수 있습니다.

  1. 섹션 1체크메이트 패턴 I40 개 강의
  2. 섹션 시작하기시작펼치기접기기물을 따내는 전술을 배웁니다: 포크, 핀, 스큐어, 디스커버드 어택, 더블 체크, 갇힌 기물까지 실제 대국을 통해 반복 훈련하고, 전술과 신기루를 구별하는 방법을 다루는 장도 포함합니다.

    포크

    5 개 강의5

    핀

    5 개 강의5

    스큐어

    5 개 강의5

    디스커버드 어택

    5 개 강의5

    더블 체크

    5 개 강의5

    갇힌 기물

    5 개 강의5

    전술일까, 아닐까?

    5 개 강의5
제공되는 것
체스을 배우는 데 쓰는 모든 것

두면서 배우기

모든 개념을 실제 체스판에서 확인합니다. 각 레슨은 국면을 보여 주고, 무슨 일이 벌어지는지 설명한 뒤 질문합니다.

체스판
시작 위치
모든 대국은 여기서 시작합니다. 두 화살표는 고전적인 첫 수입니다.

모든 대국은 여기서 시작합니다. 두 화살표는 고전적인 첫 수입니다.

체스 연속 기록을 쌓으세요

꾸준히 하면 성장이 보입니다! 매일의 체스 습관을 기록하고, 프리즈로 연속 기록을 지키고, 매일 접속해 보상을 받으세요.

12 일 연속

내일도 돌아와서 연속 기록을 유지하세요!

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더블 오어 낫싱

7일 중 5일차

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연속 기록 동결

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당신은 혼자가 아닙니다

글로벌 리더보드에서 경쟁하고, 친구를 초대해 보상을 받고, 서로의 승리를 축하하세요. 체스는 친구와 함께할 때 더 즐겁습니다!

챌린저 리그
챌린저 리그상위 7명 승급
leaderboard First icon1
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Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
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Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
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Sam7+ Days
2420
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Casey
2180
5
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Morgan7+ Days
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leaderboard Arrow Up icon승급 구역leaderboard Arrow Up icon

모든 방식으로 학습

읽고, 듣고, 스스로 점검하고, 배운 내용을 다시 찾아보세요. 모든 레슨이 지금의 나에게 맞춰집니다.

체스판 만나기
오디오

체스판은 64칸의 격자입니다. 밝은 칸 32개와 어두운 칸 32개가 항상 번갈아 배열됩니다.

두 플레이어 모두 오른쪽 아래 모서리에 밝은 칸이 오도록 놓습니다.

파일은 세로로, 랭크는 가로로 이어집니다. 이 둘이 만나 모든 칸에 고유한 이름이 생깁니다.

1xSarah

수료증을 받으세요

강의를 완료하면 수료증을 받습니다. LinkedIn 프로필에 추가해 체스 실력이 얼마나 늘었는지 보여 주세요.

Coddy수료증
이 인증서는홍길동성공적으로 완료했음을 증명합니다
chess icon체스 기초
인증됨
날짜2026년 1월
LinkedInLinkedIn에 추가

Coddy로 전술 모티프를 배우는 이유

  • 모든 모티프를 만드는 쪽에서부터. 포크가 어떻게 생겼는지뿐 아니라 나이트의 포크 칸이 어디인지, 체크와 함께 포크를 만드는 법까지 다룹니다. 핀 역시 단순한 개념을 넘어 공격을 더하는 법, 핀에 걸린 방어 기물, 템포를 얻으며 핀을 푸는 법까지 다룹니다.
  • 실제 대국에서 나왔습니다. 모든 훈련 국면은 실제로 두어진 대국에서 나왔으며, 클럽 수준의 대국에서 그 모티프가 승부를 가르는 빈도순으로 배치되어 있어, 연습하는 것이 실제로 마주치게 될 것들입니다.
  • 갇힌 기물만을 위한 별도의 챕터가 있습니다. 돌아갈 길 없음, 그물 좁히기, 욕심 부린 기물까지 - 초보자용 강좌에서는 흔히 건너뛰지만, 성공하면 기물을 그대로 따낼 수 있는 모티프입니다.
  • 전술인가 아닌가? 마지막 챕터는 포크나 핀, 공짜 기물처럼 보이지만 아닌 국면들을 다룹니다. 눈에 보이는 전술의 가치는 배제할 수 있는 전술의 가치만큼만 유효하기 때문입니다.

전술 모티프에 대해 자주 묻는 질문

포크가 일어나기 전에 미리 알아보려면 어떻게 해야 하나요?

한 칸에서 나이트 한 수 거리에 있는, 방치되었거나 가치 있는 두 기물을 찾으세요. 특히 나이트와 같은 색 칸에 있는 기물일수록 위험합니다. 체크를 동반한 포크는 응수가 강제되므로 가장 치명적입니다. '포크' 챕터는 나이트의 포크 칸을 지도로 그려 주고, 반대편 입장에서 알아보는 법도 훈련합니다.

핀에 걸린 방어 기물이란 무엇인가요?

무언가를 지키고 있지만 정작 자신이 핀에 걸려 있어 제 역할을 하지 못하는 기물을 말합니다. 그 기물이 지키는 것을 잡으면, 되잡는 순간 킹이나 더 큰 기물이 노출되기 때문입니다. '핀' 챕터는 방어하는 척만 하는 기물을 알아보는 법과 핀에 공격을 더 쌓는 법을 가르칩니다.

기물을 어떻게 가두나요?

보통 폰을 이용해 탈출 칸을 하나씩 빼앗다가, 결국 공격 한 번으로 그대로 따내는 방식입니다. 적진 깊숙이 들어가 폰을 욕심낸 퀸이나 비숍이 주로 희생양이 됩니다. '갇힌 기물' 챕터는 돌아갈 길 없음, 그물 좁히기, 욕심 부린 기물을 다룹니다.

더블 체크란 무엇인가요?

움직이는 기물 자체도 체크를 거는 디스커버드 체크로, 킹이 한 번에 두 번 공격받는 상태입니다. 막거나 잡는 것으로는 둘 다 해결할 수 없어 킹이 반드시 움직여야 하며, 이 때문에 더블 체크는 체스에서 가장 강제성이 강한 수이자 수많은 메이트 공격의 원동력이 됩니다. 여기서는 별도의 챕터로 다룹니다.

어떤 전술부터 찾아봐야 하나요?

체크, 그다음 잡는 수, 그다음 위협 순입니다. 그리고 그 안에서도 더블 체크, 디스커버드 체크, 체크를 동반한 포크처럼 강제성이 강한 모티프를 먼저 살피세요. 강제성이 강한 수는 상대의 응수를 제한하기 때문에 끝까지 계산하기가 가장 쉽습니다.

이 퍼즐들은 실제 대국에서 나온 건가요?

네. 이 섹션의 모든 훈련 국면은 실제로 두어진 대국에서 나왔으며, 클럽 수준에서 그 모티프가 등장하는 빈도로 선정되었습니다. 각 챕터는 그 국면들로 만든 퍼즐 세트와 복습으로 마무리됩니다. 35개의 레슨 모두 보드 과제를 포함합니다.
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