Menu

Связка

Связка - это фигура, застрявшая перед более ценной. Понять её яснее всего не чтением: возьмитесь за связанную фигуру и услышьте прямым текстом, что так нельзя.

Автор Nethanel Bar, Сооснователь и генеральный директор

Обновлено

Связка - это фигура, которая не может ходить, потому что прямо за ней стоит нечто более ценное.

Есть вариант, где «не может» надо понимать буквально - правила отказывают в ходе,

  • и вариант, где это просто стоит вам ферзя. Начните с буквального и попробуйте разорвать его сами.
Интерактивная доска

У вашего коня на e5 восемь полей, а ладья на e1 смотрит сквозь него прямо на короля. Попробуйте пойти конём - а затем найдите ход, который его освобождает.

hh11gg22ff33ee44dd55cc66bb77aa88

Восемь ходов конём, и ни одного законного. Обратите внимание, что это даёт: соперник вывел фигуру из игры, не забрав её. Она всё ещё на доске, всё ещё стоит три очка и совершенно бесполезна.

Абсолютная и относительная

сзади стоитход связанной фигурой
абсолютная связкакорольнезаконен - доска отказывает
относительная связкачто угодно другое, обычно ферзьзаконен и, как правило, ужасен

Относительная встречается каждый день, и выглядит она так.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
Слон на g5 атакует коня на f6, а прямо за ним - на той же диагонали - стоит ферзь на d8. Конь может пойти по правилам. Просто это стоит ферзя, а это другой вид замороженности.

Связывать могут только три фигуры: ферзь, ладья и слон. Конь бьёт отдельные поля, а не линии, поэтому ему не по чему связывать; у пешки и короля та же беда.

Свяжите сами

Интерактивная доска

Чёрный ферзь на d8, перед ним конь на f6. Ваш слон на c1. Свяжите коня.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Как разорвать связку

Четыре способа, и знать их стоит по порядку, потому что первый обычно лучший, а последний - тот, который пробуют первым.

  1. Увести заднюю фигуру. Доска выше: уберите короля с вертикали. Связывать больше не с чем.
  2. Взять связывающую фигуру. Разговор окончен.
  3. Перекрыть линию. Поставьте между ними что-нибудь дешёвое, и связка испаряется.
  4. Защитить связанную фигуру. Самый слабый ответ, потому что нападающий просто добавит ещё одного, - а связанная фигура никогда не может быть одним из собственных защитников.

Опасаться стоит четвёртого. Связанная фигура притягивает нападающих как ничто другое на доске, и каждый новый достаётся бесплатно.

Вилка бьёт две фигуры по двум разным линиям; связка и сквозной удар бьют две по одной. Разница между ними только в том, какая из фигур стоит впереди.

Попробуйте

Попробуйте

Свяжите коня на f6 с ферзём, который стоит за ним.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Частые вопросы

Что такое связка в шахматах?
Атака по линии - горизонтали, вертикали или диагонали, - при которой прямо за атакованной фигурой стоит нечто более ценное. Ход передней фигурой открыл бы заднюю, поэтому она застряла: связана. Связывать могут только ферзь, ладья и слон, потому что только они бьют по линиям.
Чем абсолютная связка отличается от относительной?
При абсолютной сзади стоит король, поэтому ход связанной фигурой не просто плох - он незаконен, и доска его не пропустит. При относительной сзади что-то другое, обычно ферзь: связанная фигура ходить может, просто теряет материал. Абсолютную связку обеспечивают правила, относительную - арифметика.
Может ли связанная фигура давать шах?
Фигура под абсолютной связкой вообще не может ходить, а значит, не может ни бить, ни шаховать, - но для вражеского короля она по-прежнему держит поля, которые атакует. Эта тонкость стоит партий: король не может встать на поле, атакованное связанным конём, хотя этот конь никогда не смог бы законно его взять.
Как разорвать связку?
Четырьмя способами, примерно в порядке предпочтения: увести с линии заднюю фигуру, взять связывающую фигуру, перекрыть линию между ними чем-нибудь дешёвым или защитить связанную фигуру так, чтобы взятие не принесло выгоды. Атака связывающей фигуры пешкой - классический вариант последнего.
Почему связка так сильна?
Потому что она выключает защитника, не забирая его. Связанный конь всё ещё на доске и всё ещё держит поля, но уйти не может, поэтому его можно атаковать второй и третий раз безнаказанно. Накапливать нападающих на связанную фигуру - один из самых надёжных способов выиграть материал на любом уровне.
Хорошо ли связывать коня слоном?
Очень часто да: связка Сg5 против коня f6 - один из самых играемых ходов в шахматах, потому что она прибивает коня перед ферзём и отнимает у него контроль над центром. Но она не бесплатна: h6 гонит слона, и если отступить по диагонали, из связки можно просто выйти.

Похожие темы

Coddy programming languages illustration

Учите шахматы с Coddy

НАЧАТЬ