Menu

Ферзь

Ферзь — это ладья и слон в одной фигуре, из чего вроде бы следует, что он стоит восемь. Он стоит девять, и на доске ниже вы поймёте, почему одна фигура, попадающая всюду, сильнее двух, каждая из которых достаёт вдвое меньше.

Автор Nethanel Bar, Сооснователь и генеральный директор

Обновлено

Ход ферзя не требует новой идеи, потому что собственного хода у него нет. Он берёт все ходы ладьи и все ходы слона и делает и то, и другое:

  • по своей горизонтали и вертикали, на любое расстояние;
  • по обеим диагоналям, на любое расстояние;
  • останавливаясь, как и они, на первой фигуре на пути.

Восемь направлений вместо четырёх. Подвигайте им и посчитайте, из чего пришлось выбирать.

Интерактивная доска

Один ферзь на d4, доска в его полном распоряжении. Сходите им куда угодно, где можно.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Двадцать семь — от фигуры, стоящей на одном поле. Это больше половины доски под боем одновременно, и поэтому оставленный без присмотра ферзь в открытой позиции обычно заканчивает партию в одиночку.

Ладья плюс слон — восемь. А он стоит девять

Вот арифметика, которая не сходится:

фигураполей с d4 на пустой доскепримерная цена
ладья145
слон133
ферзь279

Поля складываются точно. Цена — нет, и недостающее очко настоящее, а не округление. Ладья и слон — это две фигуры, значит, они могут быть только в двух местах, а слоновья половина пары — только на одном цвете. Ферзь — одна фигура, которая везде, на любом цвете, и никому не подотчётна. Быть в одном месте с силой двоих дороже, чем быть в двух местах с половиной силы каждый.

В этом же и практическое предупреждение. Раз он одна фигура, его может атаковать одна фигура — и атаковать его радо что угодно, потому что что угодно стоит меньше девяти.

Его сила — ровно его слабость

Ферзь не может позволить себе стоять там, где его достаёт пешка. Посмотрите, что происходит, когда он сам смотрит в две стороны сразу.

Интерактивная доска

Чёрная ладья на a8, конь на g8 — оба на последней горизонтали. Нажмите на единственное поле, с которого ваш ферзь нападает сразу на обоих.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Это вилка, и ферзь ставит их легче всех, потому что нападает сразу по восьми линиям. Той же формой его и ловят, только наоборот: нападите на ферзя и ещё на что-нибудь одной дешёвой фигурой — и ему придётся уйти, потому что разменять его на что-то меньшее нельзя никогда.

Ферзь на свой цвет

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
Начальная позиция: белый ферзь на d1 стоит на светлом поле, чёрный на d8 - на тёмном. Ферзь на своём цвете - самый быстрый способ проверить, что доска расставлена правильно.

В начале белый ферзь стоит на d1, светлом поле, а чёрный — на d8, тёмном. «Ферзь на свой цвет» — так это и говорят, и это самый быстрый способ проверить, что доска расставлена верно: если ваш ферзь на неправильном цвете, король и ферзь поменялись местами и все известные вам дебюты отзеркалены.

Король встаёт на соседнее поле, e1 и e8, — поэтому вертикали e и d и есть те две, за которые дерутся дебюты.

Ранний выход ферзём

Мат в четыре хода существует, один раз он срабатывает, и именно поэтому столько новичков выводит ферзя на втором ходу. Беда в том, что это единственная фигура, которая не может ответить на угрозу, оставшись на месте: конь ценой в три нападает на неё, ей приходится уходить — и соперник развил фигуру, пока вы дважды ходили одной и той же.

Развивайте сначала фигуры, которые стоят три. Ферзь никуда не денется через десять ходов, а доска к тому времени для него откроется.

Попробуйте

Попробуйте

Ферзь в углу, на h1. Нажмите на поле, до которого он дотягивается одним ходом и которое находится настолько далеко, насколько это вообще возможно.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Частые вопросы

Как ходит ферзь в шахматах?
По горизонталям, вертикалям и диагоналям — на любое расстояние, в любом из восьми направлений, — останавливаясь на первой фигуре на пути. Это ровно ладья и слон вместе, и у него нет ни одного собственного хода, которого не было бы у одного из них.
Почему ферзь — самая сильная фигура?
Потому что он держит намного больше полей: двадцать семь из центра пустой доски против четырнадцати у ладьи и тринадцати у слона. При этом он не самая важная фигура — важнее король, и разница существенна: партия решается безопасностью короля и никогда безопасностью ферзя.
Сколько стоит ферзь?
Около девяти очков: больше, чем ладья и слон вместе. Сильнее ли он трёх лёгких фигур — настоящий спор, а не решённый вопрос. Это число — ориентир для разменов, а не счёт, и оно гнётся под позицию, как и любая другая оценка.
На каком поле стоит ферзь в начале?
На поле своего цвета: белый ферзь на d1, светлом поле, чёрный на d8, тёмном. «Ферзь на свой цвет» — так это и запоминают, а ошибка зеркалит всю доску: король и ферзь меняются местами, и все известные вам дебюты перестают работать.
Может ли быть два ферзя?
Да. Любая пешка, дошедшая до края, превращается, почти всегда в ферзя, независимо от того, стоит ли первый ещё на доске. Три или четыре ферзя одновременно законны, хотя и редки, и вы не ограничены уже потерянными фигурами.
Стоит ли рано выводить ферзя?
Обычно нет. Он стоит девять, поэтому любая фигура за три может его гонять, и каждый ход, который он тратит на бегство, соперник тратит на бесплатное развитие фигуры. Мат в четыре хода — знаменитое исключение, и он перестаёт работать против любого, кто знает защиту.

Похожие темы

Coddy programming languages illustration

Учите шахматы с Coddy

НАЧАТЬ