Ферзь
Ферзь — это ладья и слон в одной фигуре, из чего вроде бы следует, что он стоит восемь. Он стоит девять, и на доске ниже вы поймёте, почему одна фигура, попадающая всюду, сильнее двух, каждая из которых достаёт вдвое меньше.
Обновлено
Ход ферзя не требует новой идеи, потому что собственного хода у него нет. Он берёт все ходы ладьи и все ходы слона и делает и то, и другое:
- по своей горизонтали и вертикали, на любое расстояние;
- по обеим диагоналям, на любое расстояние;
- останавливаясь, как и они, на первой фигуре на пути.
Восемь направлений вместо четырёх. Подвигайте им и посчитайте, из чего пришлось выбирать.
Один ферзь на d4, доска в его полном распоряжении. Сходите им куда угодно, где можно.
Двадцать семь — от фигуры, стоящей на одном поле. Это больше половины доски под боем одновременно, и поэтому оставленный без присмотра ферзь в открытой позиции обычно заканчивает партию в одиночку.
Ладья плюс слон — восемь. А он стоит девять
Вот арифметика, которая не сходится:
| фигура | полей с d4 на пустой доске | примерная цена |
|---|---|---|
| ладья | 14 | 5 |
| слон | 13 | 3 |
| ферзь | 27 | 9 |
Поля складываются точно. Цена — нет, и недостающее очко настоящее, а не округление. Ладья и слон — это две фигуры, значит, они могут быть только в двух местах, а слоновья половина пары — только на одном цвете. Ферзь — одна фигура, которая везде, на любом цвете, и никому не подотчётна. Быть в одном месте с силой двоих дороже, чем быть в двух местах с половиной силы каждый.
В этом же и практическое предупреждение. Раз он одна фигура, его может атаковать одна фигура — и атаковать его радо что угодно, потому что что угодно стоит меньше девяти.
Его сила — ровно его слабость
Ферзь не может позволить себе стоять там, где его достаёт пешка. Посмотрите, что происходит, когда он сам смотрит в две стороны сразу.
Чёрная ладья на a8, конь на g8 — оба на последней горизонтали. Нажмите на единственное поле, с которого ваш ферзь нападает сразу на обоих.
Это вилка, и ферзь ставит их легче всех, потому что нападает сразу по восьми линиям. Той же формой его и ловят, только наоборот: нападите на ферзя и ещё на что-нибудь одной дешёвой фигурой — и ему придётся уйти, потому что разменять его на что-то меньшее нельзя никогда.
Ферзь на свой цвет
В начале белый ферзь стоит на d1, светлом поле, а чёрный — на d8, тёмном. «Ферзь на свой цвет» — так это и говорят, и это самый быстрый способ проверить, что доска расставлена верно: если ваш ферзь на неправильном цвете, король и ферзь поменялись местами и все известные вам дебюты отзеркалены.
Король встаёт на соседнее поле, e1 и e8, — поэтому вертикали e и d и есть те две, за которые дерутся дебюты.
Ранний выход ферзём
Мат в четыре хода существует, один раз он срабатывает, и именно поэтому столько новичков выводит ферзя на втором ходу. Беда в том, что это единственная фигура, которая не может ответить на угрозу, оставшись на месте: конь ценой в три нападает на неё, ей приходится уходить — и соперник развил фигуру, пока вы дважды ходили одной и той же.
Развивайте сначала фигуры, которые стоят три. Ферзь никуда не денется через десять ходов, а доска к тому времени для него откроется.
Попробуйте
Ферзь в углу, на h1. Нажмите на поле, до которого он дотягивается одним ходом и которое находится настолько далеко, насколько это вообще возможно.
Частые вопросы
- Как ходит ферзь в шахматах?
- По горизонталям, вертикалям и диагоналям — на любое расстояние, в любом из восьми направлений, — останавливаясь на первой фигуре на пути. Это ровно ладья и слон вместе, и у него нет ни одного собственного хода, которого не было бы у одного из них.
- Почему ферзь — самая сильная фигура?
- Потому что он держит намного больше полей: двадцать семь из центра пустой доски против четырнадцати у ладьи и тринадцати у слона. При этом он не самая важная фигура — важнее король, и разница существенна: партия решается безопасностью короля и никогда безопасностью ферзя.
- Сколько стоит ферзь?
- Около девяти очков: больше, чем ладья и слон вместе. Сильнее ли он трёх лёгких фигур — настоящий спор, а не решённый вопрос. Это число — ориентир для разменов, а не счёт, и оно гнётся под позицию, как и любая другая оценка.
- На каком поле стоит ферзь в начале?
- На поле своего цвета: белый ферзь на d1, светлом поле, чёрный на d8, тёмном. «Ферзь на свой цвет» — так это и запоминают, а ошибка зеркалит всю доску: король и ферзь меняются местами, и все известные вам дебюты перестают работать.
- Может ли быть два ферзя?
- Да. Любая пешка, дошедшая до края, превращается, почти всегда в ферзя, независимо от того, стоит ли первый ещё на доске. Три или четыре ферзя одновременно законны, хотя и редки, и вы не ограничены уже потерянными фигурами.
- Стоит ли рано выводить ферзя?
- Обычно нет. Он стоит девять, поэтому любая фигура за три может его гонять, и каждый ход, который он тратит на бегство, соперник тратит на бесплатное развитие фигуры. Мат в четыре хода — знаменитое исключение, и он перестаёт работать против любого, кто знает защиту.
Хотите расставить сами?
Расстановка шахматной доски Открыть доску