Menu
CoddyTech
Ścieżka nauki

Ścieżka tworzenia gier w Godot

Ucz się GDScript w Godot, po jednym pomyśle naraz, a potem zbuduj cztery pełne gry 2D. Każda gra działa w prawdziwym silniku Godot obok twojego kodu.

1,595+ osób zapisanych na te kursy

171 lekcje171 wyzwania139 pytania quizowe

Tworzenie gier w Godot krok po kroku

1 kursy6 sekcje171 lekcje171 wyzwania139 pytania quizowe

Każdy krok to kurs Coddy albo jego część. Postęp zapisuje się osobno dla każdego kursu.

  1. 1
  2. 2
    Zacznij ten krokZacznijAkcje wejścia, CharacterBody2D i move_and_slide, ściany, grawitacja i skoki.Zacznij
  3. 3
    Zacznij ten krokZacznijArea2D, sygnały łączone w kodzie, własne sygnały, grupy i queue_free.Zacznij
  4. 4
    Zacznij ten krokZacznijTimery, wynik na ekranie, życia, koniec gry i restart oraz przeciwnicy tworzeni ze sceny.Zacznij
  5. 5
    Zacznij ten krokZacznijTweeny, kamera, która podąża i się trzęsie, cząsteczki i AnimationPlayer.Zacznij
  6. 6
    Zacznij ten krokZacznijBreakout, strzelanka z asteroidami, latający ptak w stylu Flappy i dungeon crawler, budowane krok po kroku.Zacznij
Co dostajesz
Wszystko, czego potrzebujesz do nauki programowania

Ucz się w praktyce

Pisz prawdziwy kod, odpytuj bazy danych, twórz strony internetowe i opanuj prompty AI. Nasze interaktywne lekcje obejmują wszystkie umiejętności, których potrzebuje współczesny programista.

playground.js
Edytor kodu
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Dane wejściowe
"Alex"
Wynik
"Hello, Coddy! Alex"

Buduj swoją serię

Ucz się regularnie i patrz, jak rosną twoje postępy! Śledź codzienny nawyk programowania, chroń serię dzięki zamrożeniom i zdobywaj nagrody za każdy dzień nauki.

12 dni serii

Wróć jutro, aby utrzymać serię!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Podwójnie albo nic

Dzień 5 z 7

fire Freeze icon

Zamrożenie serii

2 left

Nie uczysz się w pojedynkę

Rywalizuj w globalnych rankingach, zapraszaj znajomych po nagrody i świętujcie wspólnie swoje sukcesy. Z przyjaciółmi programuje się lepiej!

Liga Challenger
Liga ChallengerAwansuje 7 najlepszych
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconStrefa awansuleaderboard Arrow Up icon

Każdy sposób nauki

Czytaj, słuchaj, sprawdzaj się, pytaj AI albo wracaj do tego, co już znasz. Każda lekcja dopasowuje się do ciebie.

Wprowadzenie do zmiennych
Audio

Zmienna to nazwany pojemnik przechowujący wartość, do której możesz później odwołać się w programie.

W Pythonie tworzysz ją, pisząc nazwę, znak równości, a potem wartość, którą chcesz zapisać.

Wartość może się zmieniać: ponowne przypisanie po prostu wskazuje nazwą nową wartość.

1xZofia

Zdobądź certyfikat

Zdobywaj certyfikaty za każdy ukończony kurs. Dodaj je do profilu na LinkedIn i CV, aby pokazać pracodawcom swoje umiejętności programistyczne.

CoddyCertyfikat ukończenia
Certyfikat dlaJan Kowalskiza pomyślne ukończenie kursu
python iconPodstawy Pythona
Zweryfikowano
Datasty 2026
LinkedInDodaj do LinkedIn

Dlaczego uczyć się tworzenia gier w Godot na Coddy

  • Zaczyna się od GDScript, więc żaden skrypt nie wymaga od ciebie czegoś, czego jeszcze nie znasz.
  • Każda lekcja to gra, w którą możesz zagrać, a ostatni krok buduje cztery całe gry.
  • Twoja gra działa w Godot 4.7, prawdziwym silniku, obok twojego kodu. Nic nie trzeba instalować.
  • Skrypty i sceny to zwykłe pliki Godot, więc otwierają się też w edytorze Godot.

Pytania o tworzenie gier w Godot

Jak nauczyć się Godot?

Zacznij w silniku: węzły w drzewie scen i skrypty na węzłach, a każdej części GDScript uczysz się wtedy, gdy gra pierwszy raz jej potrzebuje. Potem wejście, sygnały i timery, a na koniec małe gry od początku do końca. Ta ścieżka idzie w tej kolejności.

Czy uczyć się GDScript przed Godot?

Nie. Kurs Godot uczy każdej części GDScript wtedy, gdy gra pierwszy raz jej potrzebuje: zmiennych, if, funkcji, pętli i tablic. Jeśli wolisz najpierw poznać sam język, jest kurs GDScript.

Czy mogę otworzyć te gry w edytorze Godot?

Tak. Zainstaluj darmowy edytor Godot 4, zrób scenę z tymi samymi węzłami i dołącz skrypt. Kod, który tu piszesz, to zwykły GDScript dla Godot.

A jeśli znam już GDScript?

Pierwsze lekcje pójdą szybko. Każda część GDScript dostaje jedno, dwa zdania tam, gdzie gra używa jej pierwszy raz, a reszta lekcji dotyczy gry.

Ile trwa nauka Godot?

Około dziesięciu tygodni przy godzinie dziennie, wszystko w Godot: po jednym pomyśle naraz, potem cztery pełne gry.

Czy Coddy należy do Godot?

Nie. Coddy nie jest powiązane z Godot Foundation ani przez nią popierane. Godot jest jej znakiem towarowym.

Czy dostanę certyfikat za ścieżkę Twórca gier w Godot?

Tak. Ukończ każdy krok, a dostaniesz jeden darmowy certyfikat za całą ścieżkę Twórca gier w Godot. Wymienia on każdy kurs ukończony po drodze oraz linkuje do certyfikatu każdego kursu, więc każdy może sprawdzić każdą wymienioną umiejętność. Możesz dodać go do profilu na LinkedInie. To certyfikat ukończenia od Coddy, a nie akredytowana kwalifikacja.

Inne ścieżki nauki

Te same kursy, ułożone pod inną rolę. Postępy się przenoszą: kurs ukończony na jednej ścieżce liczy się na każdej ścieżce, która go zawiera.

Wszystkie ścieżki nauki
Ilustracja języków programowania w Coddy

Zacznij ścieżkę Twórca gier w Godot za darmo

Zacznij naukę