Menu
CoddyTech

إضافة وتعديل الأزواج

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Lua على Coddy. الدرس 68 من 90.

لإضافة زوج جديد من المفتاح والقيمة أو تعديل زوج موجود، ما عليك سوى استخدام عامل الإسناد مع تدوين النقطة أو تدوين الأقواس:

local player = {
    ["name"] = "Alex",
    ["level"] = 5
}

-- أضف زوجًا جديدًا من مفتاح وقيمة
player.gold = 100

-- عدّل قيمة موجودة
player.level = 6

يكمن جمال هذا الأسلوب في أن Lua لا تميّز بين الإضافة والتعديل. إذا لم يكن المفتاح "gold" موجودًا في الجدول، فسيُنشأ بقيمة 100. وإذا كان المفتاح "level" موجودًا بالفعل، فستُحدَّث قيمته إلى 6.

يمكنك استخدام الترميز بالنقطة أو الترميز بالأقواس لتنفيذ هذه العمليات:

-- كلاهما يعمل بالطريقة نفسها
player.class = "Warrior"
player["weapon"] = "Sword"
challenge icon

التحدي

سهل

أنشئ نظامًا لتطوير الشخصية يوضّح إضافة سمات جديدة وتعديل السمات الموجودة. ابدأ بإنشاء جدول باسم hero يتضمن أزواج المفتاح والقيمة الأولية التالية: يجب إسناد السلسلة "Warrior" إلى ["name"]، والعدد 5 إلى ["level"]، والعدد 120 إلى ["health"].

بعد إنشاء جدول الشخصية الأولي، نفّذ التعديلات التالية: أولًا، أضف زوج مفتاح وقيمة جديدًا ["class"] بقيمة "Paladin" باستخدام صيغة النقطة. بعد ذلك، عدّل قيمة level الموجودة إلى 7 باستخدام صيغة الأقواس. وأخيرًا، أضف زوج مفتاح وقيمة جديدًا آخر ["mana"] بقيمة 80 باستخدام صيغة الأقواس.

تطبع الأسطر الموجودة أسفل التعليمات البرمجية فئة البطل ومستواه، كي تتمكن من التحقق من تغييراتك.

جرّب بنفسك

-- أنشئ الجدول الأولي hero
local hero = {
    -- TODO: أضف أزواج المفتاح والقيمة الأولية هنا
}

-- TODO: أضف خصائص جديدة وعدّل الخصائص الموجودة باستخدام ترميز النقطة والأقواس المربعة

quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت