Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

الدالة type()

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Lua على Coddy. الدرس 9 من 90.

تأخذ الدالة type() أي قيمة أو متغير كإدخال، وتُرجع سلسلة نصية تُخبرك بنوع البيانات الذي يمثّله. إليك كيفية عملها:

playerScore = 100
playerName = "Coddy"
isReady = true
emptyValue = nil

print(type(playerScore))  -- المخرجات: number
print(type(playerName))   -- المخرجات: string
print(type(isReady))      -- المخرجات: boolean
print(type(emptyValue))   -- المخرجات: nil
challenge icon

التحدي

سهل

تتوفّر لك عدة متغيرات محددة مسبقًا تحتوي على أنواع مختلفة من البيانات. استخدم الدالة type() لتحديد نوع بيانات كل متغير وطباعته.

المتغيرات هي:

  • mysteryValue1 = 42
  • mysteryValue2 = "Adventure"
  • mysteryValue3 = false
  • mysteryValue4 = nil

اطبع نوع كل متغير بالترتيب، بحيث يظهر كل نوع في سطر واحد.

الناتج المتوقع:

number
string
boolean
nil

جرّب بنفسك

-- المتغيرات المعرفة مسبقًا
mysteryValue1 = 42
mysteryValue2 = "Adventure"
mysteryValue3 = false
mysteryValue4 = nil

-- TODO: اكتب الكود الخاص بك هنا لتحديد وطباعة نوع كل متغير
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت