Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

الأرقام

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Lua على Coddy. الدرس 5 من 90.

في Lua، يُعدّ التعامل مع الأرقام بسيطًا بشكل رائع. بخلاف بعض لغات البرمجة التي تحتوي على أنواع منفصلة للأعداد الصحيحة والأعداد العشرية، تستخدم Lua نوع number واحدًا لكل ما يتعلق بالأرقام. وهذا يعني أنه يمكنك تخزين كلٍّ من الأعداد الصحيحة (مثل 42) والأعداد العشرية (مثل 3.14) بالطريقة نفسها.

إليك كيفية إنشاء متغيرات بأنواع مختلفة من الأعداد:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

سواء كنت تتعامل مع نتيجة لاعب تبلغ 1500 نقطة، أو إصدار لعبة مثل 2.1، أو حتى أرقام سالبة مثل -10 درجات، فإن Lua يتعامل معها جميعًا باعتبارها من النوع number نفسه.

challenge icon

التحدي

سهل

أنشئ متغيرين لتخزين معلومات رقمية لشخصية في لعبة. أولًا، أنشئ متغيرًا يُسمى playerScore وأسند إليه القيمة 2500. ثم أنشئ متغيرًا يُسمى gameVersion وأسند إليه القيمة 1.3. أخيرًا، اطبع كلا المتغيرين لعرض قيمتيهما.

جرّب بنفسك

-- TODO: اكتب الكود الخاص بك هنا
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت