Menu
CoddyTech

الأرقام

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Lua على Coddy. الدرس 5 من 90.

في Lua، التعامل مع الأرقام بسيط للغاية. فعلى عكس بعض لغات البرمجة التي تستخدم أنواعًا منفصلة للأعداد الصحيحة والأعداد العشرية، تستخدم Lua نوع number واحدًا لكل القيم الرقمية. وهذا يعني أنه يمكنك تخزين الأعداد الصحيحة (مثل 42) والأعداد العشرية (مثل 3.14) بالطريقة نفسها.

إليك كيفية إنشاء متغيرات بأنواع مختلفة من الأعداد:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

سواء كنت تعمل على نتيجة لاعب تبلغ 1500 نقطة، أو إصدار لعبة مثل 2.1، أو حتى أعداد سالبة مثل -10 درجات، فإن Lua يتعامل معها جميعًا باعتبارها من النوع نفسه number.

challenge icon

التحدي

سهل

أنشئ متغيرين لتخزين معلومات رقمية لشخصية في لعبة. أولًا، أنشئ متغيرًا باسم playerScore وأسند إليه القيمة 2500. ثم أنشئ متغيرًا باسم gameVersion وأسند إليه القيمة 1.3. أخيرًا، اطبع كل متغير في سطر مستقل، أولًا playerScore، ثم gameVersion.

جرّب بنفسك

-- TODO: اكتب الكود الخاص بك هنا
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت