Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

جملة if-then-else

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Lua على Coddy. الدرس 41 من 90.

تعمل كتلة else على توسيع عبارة if الأساسية من خلال توفير إجراء بديل عندما يكون الشرط false.

إليك صيغة عبارة if-then-else:

if condition then
    -- كود للتشغيل إذا كان الشرط صحيحًا
else
    -- كود للتشغيل إذا كان الشرط خاطئًا
end

عندما تُقيَّم condition إلى true، تُنفَّذ الكتلة الأولى فقط. وعندما تكون false، تُنفَّذ كتلة else فقط. يضمن هذا أن تُنفَّذ دائمًا كتلة واحدة بالضبط من الكتلتين.

إليك مثالًا عمليًا:

local hasKey = true

if hasKey then
    print("Door opens")
else
    print("Door is locked")
end

بما أن hasKey هي true، فسيطبع هذا "Door opens". ولو كانت hasKey هي false، فسيطبع بدلاً من ذلك "Door is locked".

challenge icon

التحدي

سهل

أنشئ نظامًا للتحكم في الوصول إلى الباب يتعامل مع كلتا الحالتين عندما يقترب اللاعب من باب مغلق. صرّح عن متغير منطقي يُسمى hasKey وأسند إليه القيمة false. استخدم عبارة if-then-else للتحقق مما إذا كان اللاعب يملك المفتاح. إذا كانت قيمة hasKey هي true، فاطبع "Door opens". إذا كانت قيمة hasKey هي false، فاطبع "Door is locked".

جرّب بنفسك

-- تعريف المتغير hasKey
local hasKey = false

-- TODO: اكتب الكود الخاص بك هنا للتحقق مما إذا كان اللاعب يمتلك المفتاح وطباعة الرسالة المناسبة
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت