Menu
CoddyTech

المعامل 'not'

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Lua على Coddy. الدرس 22 من 90.

المعامل not، الذي يعمل بطريقة مختلفة عن and وor. فبدلًا من دمج شرطين، يعكس المعامل not قيمة منطقية واحدة، محوّلًا true إلى false وfalse إلى true.

إليك كيفية عمل العامل not:

gameOver = false
gameRunning = not gameOver  -- قيمة gameRunning هي true

playerAlive = true
playerDead = not playerAlive  -- قيمة playerDead هي false

يكون العامل not مفيدًا بشكل خاص عندما تحتاج إلى التحقق من عكس شرطٍ ما. على سبيل المثال، بدلًا من التحقق مما إذا كانت اللعبة قد انتهت، قد ترغب في التحقق مما إذا كانت لم تنتهِ كي تواصل اللعب.

isComplete = false
canContinue = not isComplete  -- قيمة canContinue هي true

print(canContinue)  -- الناتج: true
challenge icon

التحدي

سهل

تحقّق مما إذا كانت اللعبة قيد التشغيل حاليًا باستخدام العامل not لعكس حالة انتهاء اللعبة. أنشئ متغيرًا باسم gameOver وأسند إليه القيمة false. استخدم العامل not لإنشاء متغير جديد باسم gameRunning يمثّل عكس حالة انتهاء اللعبة. اطبع النتيجة.

جرّب بنفسك

-- TODO: اكتب الشيفرة البرمجية هنا

-- اطبع النتيجة
print(gameRunning)
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت