المعامل 'not'
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Lua على Coddy — الدرس 22 من 90.
معامل <strong>not</strong>، والذي يعمل بشكل مختلف عن and و or. فبدلاً من دمج شرطين، يقوم المعامل not بعكس قيمة منطقية واحدة، حيث يحول true إلى false و false إلى true.
إليك كيفية عمل عامل الـ not:
gameOver = false
gameRunning = not gameOver -- gameRunning قيمته true
playerAlive = true
playerDead = not playerAlive -- playerDead قيمته falseيُعدّ المعامل not مفيداً بشكل خاص عندما تحتاج إلى التحقق من عكس الشرط. على سبيل المثال، بدلاً من التحقق مما إذا كانت اللعبة قد انتهت، قد ترغب في التحقق مما إذا كانت ليست منتهية لمواصلة اللعب.
isComplete = false
canContinue = not isComplete -- canContinue هي true
print(canContinue) -- المخرجات: trueالتحدي
سهلتحقق مما إذا كانت اللعبة قيد التشغيل حاليًا باستخدام عامل التشغيل not لعكس حالة انتهاء اللعبة. قم بإنشاء متغير يسمى gameOver وقم بتعيين القيمة false له. استخدم عامل التشغيل not لإنشاء متغير جديد يسمى gameRunning يمثل عكس حالة انتهاء اللعبة. اطبع النتيجة.
ورقة مرجعية
يقوم عامل not بعكس قيمة منطقية واحدة، محولاً true إلى false و false إلى true:
gameOver = false
gameRunning = not gameOver -- gameRunning هي true
playerAlive = true
playerDead = not playerAlive -- playerDead هي falseيُعد عامل not مفيداً للتحقق من عكس الشرط:
isComplete = false
canContinue = not isComplete -- canContinue هي trueجرّب بنفسك
-- TODO: اكتب كودك هنا
-- اطبع النتيجة
print(gameRunning)يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4المعاملات 2: العمليات العلائقية والمنطقية
معاملات التساويالمعاملات العلائقيةالمعامل 'and'المعامل 'or'المعامل 'not'التقييم قصير الدائرةقيم Truthy و Falsyمراجعة - المنطق البسيط10الجداول الجزء 1: نمط القائمة
ما هو الجدول؟إنشاء جدولالوصول إلى العناصر عبر الفهرستعديل العناصر عبر الفهرسمعامل الطول '#'table.insert()table.remove()ملخص - إدارة أعضاء الفريق13مشروع: متجر جرعات بسيط
إعداد المشروعإضافة جرعة2المتغيرات وأنواع البيانات
ما هو المتغير؟الأرقامالسلاسل النصيةالقيم المنطقيةالقيمة 'nil'الدالة type()قواعد التسميةمراجعة - ملف الشخصية5الإخراج الأساسي
طباعة القيم الحرفيةطباعة المتغيراتطباعة قيم متعددةدمج النصوص والمتغيراتدالة tostring()الإدخال (Input)التحويل (Cast)مراجعة - تقرير الحالةمراجعة - حتى 1208أساسيات معالجة النصوص
string.len()string.upper و string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()مراجعة - تنسيق اسم المستخدم3المعاملات 1: العمليات الحسابية والدمج
المعاملات الحسابيةمعامل باقي القسمةمعامل الأسدمج النصوصأولوية المعاملاتملخص - حسابات بسيطة6مشروع: عرض إحصائيات الشخصية
رسالة ترحيبتعريف إحصائيات الشخصية9أساسيات الدوال
تعريف دالةاستدعاء دالةدوال مع معاملاتدوال بمعاملات متعددةجملة 'return'مراجعة - حاسبة المساحة12أساسيات الحلقات التكرارية
حلقة whileحلقة repeat-untilحلقة for الرقميةحلقة for مع خطوةجملة 'break'مراجعة - العد التنازلي