Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

المعامل 'not'

جزء من قسم Fundamentals في رحلة Lua على Coddy — الدرس 22 من 90.

معامل <strong>not</strong>، والذي يعمل بشكل مختلف عن and و or. فبدلاً من دمج شرطين، يقوم المعامل not بعكس قيمة منطقية واحدة، حيث يحول true إلى false و false إلى true.

إليك كيفية عمل عامل الـ not:

gameOver = false
gameRunning = not gameOver  -- gameRunning قيمته true

playerAlive = true
playerDead = not playerAlive  -- playerDead قيمته false

يُعدّ المعامل not مفيداً بشكل خاص عندما تحتاج إلى التحقق من عكس الشرط. على سبيل المثال، بدلاً من التحقق مما إذا كانت اللعبة قد انتهت، قد ترغب في التحقق مما إذا كانت ليست منتهية لمواصلة اللعب.

isComplete = false
canContinue = not isComplete  -- canContinue هي true

print(canContinue)  -- المخرجات: true
challenge icon

التحدي

سهل

تحقق مما إذا كانت اللعبة قيد التشغيل حاليًا باستخدام عامل التشغيل not لعكس حالة انتهاء اللعبة. قم بإنشاء متغير يسمى gameOver وقم بتعيين القيمة false له. استخدم عامل التشغيل not لإنشاء متغير جديد يسمى gameRunning يمثل عكس حالة انتهاء اللعبة. اطبع النتيجة.

ورقة مرجعية

يقوم عامل not بعكس قيمة منطقية واحدة، محولاً true إلى false و false إلى true:

gameOver = false
gameRunning = not gameOver  -- gameRunning هي true

playerAlive = true
playerDead = not playerAlive  -- playerDead هي false

يُعد عامل not مفيداً للتحقق من عكس الشرط:

isComplete = false
canContinue = not isComplete  -- canContinue هي true

جرّب بنفسك

-- TODO: اكتب كودك هنا

-- اطبع النتيجة
print(gameRunning)
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals