المعامل 'and'
جزء من قسم الأساسيات في رحلة Lua على Coddy. الدرس 20 من 90.
يتيح لك المعامل المنطقي and الجمع بين تعبيرين منطقيين، ولا يُرجع true إلا عندما يكون كلا الشرطين true.
إليك كيفية عمل العامل and:
playerGold = 150
playerLevel = 8
requiredGold = 100
requiredLevel = 5
canBuyItem = playerGold >= requiredGold and playerLevel >= requiredLevel
-- canBuyItem يساوي true لأن كلا الشرطين صحيح (150 >= 100 AND 8 >= 5)يتبع العامل and قاعدة بسيطة: إذا كان الشرط الأول false، يصبح التعبير بأكمله false من دون التحقق حتى من الشرط الثاني. يجب أن يكون كلا الجزأين true حتى يكون التعبير بأكمله true.
hasKey = true
hasPermission = false
canEnter = hasKey and hasPermission -- قيمة canEnter هي false
-- رغم أن قيمة hasKey هي true، فإن قيمة hasPermission هي false، لذا فالنتيجة هي falseالتحدي
سهلتحقّق مما إذا كان بإمكان اللاعب شراء سلاح خاص، وذلك بالتأكد من امتلاكه ما يكفي من الذهب ومستوى مرتفع بما يكفي. أنشئ متغيرًا باسم playerGold وأسند إليه القيمة 250. أنشئ متغيرًا باسم playerLevel وأسند إليه القيمة 8. أنشئ متغيرين إضافيين للمتطلبات: requiredGold بالقيمة 200 وrequiredLevel بالقيمة 10. استخدم العامل and للتحقق مما إذا كان اللاعب يستوفي كلا المتطلبين، وخزّن النتيجة في متغير باسم canBuyWeapon. اطبع النتيجة المنطقية.
جرّب بنفسك
-- أنشئ متغيرات لإحصاءات اللاعب
-- TODO: اكتب الكود الخاص بك هنا
-- تحقق مما إذا كان اللاعب يستطيع شراء سلاح باستخدام العامل 'and'
-- TODO: اكتب الكود الخاص بك هنا
-- اطبع النتيجة
print(canBuyWeapon)يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4المعاملات 2: العمليات العلائقية والمنطقية
معاملات التساويالمعاملات العلائقيةالمعامل 'and'المعامل 'or'المعامل 'not'التقييم قصير الدائرةقيم Truthy و Falsyمراجعة - المنطق البسيط10الجداول الجزء 1: نمط القائمة
ما هو الجدول؟إنشاء جدولالوصول إلى العناصر عبر الفهرستعديل العناصر عبر الفهرسمعامل الطول '#'table.insert()table.remove()ملخص - إدارة أعضاء الفريق13مشروع: متجر جرعات بسيط
إعداد المشروعإضافة جرعة2المتغيرات وأنواع البيانات
ما هو المتغير؟الأرقامالسلاسل النصيةالقيم المنطقيةالقيمة 'nil'الدالة type()قواعد التسميةمراجعة - ملف الشخصية5الإخراج الأساسي
طباعة القيم الحرفيةطباعة المتغيراتطباعة قيم متعددةدمج النصوص والمتغيراتدالة tostring()الإدخال (Input)التحويل (Cast)مراجعة - تقرير الحالةمراجعة - حتى 1208أساسيات معالجة النصوص
string.len()string.upper و string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()مراجعة - تنسيق اسم المستخدم3المعاملات 1: العمليات الحسابية والدمج
المعاملات الحسابيةمعامل باقي القسمةمعامل الأسدمج النصوصأولوية المعاملاتملخص - حسابات بسيطة6مشروع: عرض إحصائيات الشخصية
رسالة ترحيبتعريف إحصائيات الشخصية9أساسيات الدوال
تعريف دالةاستدعاء دالةدوال مع معاملاتدوال بمعاملات متعددةجملة 'return'مراجعة - حاسبة المساحة12أساسيات الحلقات التكرارية
حلقة whileحلقة repeat-untilحلقة for الرقميةحلقة for مع خطوةجملة 'break'مراجعة - العد التنازليتدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت