Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

طباعة المتغيرات

جزء من قسم Fundamentals في رحلة Lua على Coddy — الدرس 27 من 90.

القيم المخزنة في المتغيرات. عندما تقوم بتمرير اسم متغير إلى print()، فإنه يخرج أي قيمة مخزنة حالياً في ذلك المتغير.

إليك كيفية طباعة قيمة متغير:

playerName = "Alex"
print(playerName)  -- النتيجة: Alex

score = 150
print(score)       -- النتيجة: 150

لاحظ أنه عند طباعة المتغيرات، لا تستخدم علامات الاقتباس حول اسم المتغير. تقوم الدالة print() تلقائياً باسترداد القيمة الحالية من المتغير وعرضها. يعمل هذا مع أي نوع بيانات - السلاسل النصية، أو الأرقام، أو القيم المنطقية، أو حتى nil.

isReady = true
print(isReady)     -- الناتج: true

emptyValue = nil
print(emptyValue)  -- الناتج: nil
challenge icon

التحدي

سهل

أنشئ متغيراً يسمى characterName وقم بتعيين القيمة "Warrior" له. أنشئ متغيراً آخر يسمى currentLevel وقم بتعيين القيمة 12 له. اطبع كلا المتغيرين لعرض اسم الشخصية ومستواها.

ورقة مرجعية

لطباعة قيمة متغير، مرر اسم المتغير إلى print() بدون علامات اقتباس:

playerName = "Alex"
print(playerName)  -- المخرجات: Alex

score = 150
print(score)       -- المخرجات: 150

يعمل هذا مع أي نوع من أنواع البيانات:

isReady = true
print(isReady)     -- المخرجات: true

emptyValue = nil
print(emptyValue)  -- المخرجات: nil

جرّب بنفسك

-- مهام: اكتب الكود الخاص بك هنا
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals