قواعد التسمية
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Lua على Coddy — الدرس 10 من 90.
تجعل اتفاقيات التسمية الجيدة الكود الخاص بك أسهل في القراءة والفهم والصيانة.
في لغة Lua، يجب أن تتبع أسماء المتغيرات قواعد معينة. يمكن أن تحتوي على أحرف وأرقام وشرطات سفلية، ولكن يجب أن تبدأ بحرف أو شرطة سفلية. أسماء مثل playerScore و health_points و _tempValue كلها صالحة، بينما 2players أو my-score ليست كذلك.
عند تسمية المتغيرات، اختر أسماءً وصفية توضح بوضوح ما يخزنه المتغير. بدلاً من استخدام أسماء غامضة مثل x أو data، استخدم أسماءً محددة مثل playerLevel أو gameScore. هذا يجعل الكود الخاص بك يوثق نفسه بنفسه ويسهل فهمه بشكل كبير لاحقاً.
بالنسبة لأسماء المتغيرات المكونة من عدة كلمات، يستخدم مبرمجو Lua عادةً إما camelCase (مثل playerHealth) أو الشرطات السفلية (مثل player_health). كلا الأسلوبين مقبولان - والمفتاح هو أن تكون متسقاً في جميع أنحاء التعليمات البرمجية الخاصة بك. اختر أسلوباً واحداً والتزم به في مشاريعك.
ورقة مرجعية
يجب أن تبدأ أسماء المتغيرات في Lua بحرف أو شرطة سفلية ويمكن أن تحتوي على حروف وأرقام وشرطات سفلية:
playerScore = 100 -- صالح
health_points = 50 -- صالح
_tempValue = 10 -- صالح
-- 2players = 5 -- غير صالح (يبدأ برقم)
-- my-score = 20 -- غير صالح (يحتوي على وصلة)استخدم أسماء وصفية توضح بوضوح ما يخزنه المتغير:
-- تسمية جيدة
playerLevel = 5
gameScore = 1500
-- تسمية سيئة
x = 5
data = 1500بالنسبة للمتغيرات المكونة من عدة كلمات، استخدم إما camelCase أو الشرطات السفلية بشكل متسق:
-- أسلوب camelCase
playerHealth = 100
maxSpeed = 50
-- أسلوب الشرطة السفلية (underscore)
player_health = 100
max_speed = 50جرّب بنفسك
لا يتضمّن هذا الدرس تحدّيًا برمجيًا.
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4المعاملات 2: العمليات العلائقية والمنطقية
معاملات التساويالمعاملات العلائقيةالمعامل 'and'المعامل 'or'المعامل 'not'التقييم قصير الدائرةقيم Truthy و Falsyمراجعة - المنطق البسيط10الجداول الجزء 1: نمط القائمة
ما هو الجدول؟إنشاء جدولالوصول إلى العناصر عبر الفهرستعديل العناصر عبر الفهرسمعامل الطول '#'table.insert()table.remove()ملخص - إدارة أعضاء الفريق13مشروع: متجر جرعات بسيط
إعداد المشروعإضافة جرعة2المتغيرات وأنواع البيانات
ما هو المتغير؟الأرقامالسلاسل النصيةالقيم المنطقيةالقيمة 'nil'الدالة type()قواعد التسميةمراجعة - ملف الشخصية5الإخراج الأساسي
طباعة القيم الحرفيةطباعة المتغيراتطباعة قيم متعددةدمج النصوص والمتغيراتدالة tostring()الإدخال (Input)التحويل (Cast)مراجعة - تقرير الحالةمراجعة - حتى 1208أساسيات معالجة النصوص
string.len()string.upper و string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()مراجعة - تنسيق اسم المستخدم3المعاملات 1: العمليات الحسابية والدمج
المعاملات الحسابيةمعامل باقي القسمةمعامل الأسدمج النصوصأولوية المعاملاتملخص - حسابات بسيطة6مشروع: عرض إحصائيات الشخصية
رسالة ترحيبتعريف إحصائيات الشخصية9أساسيات الدوال
تعريف دالةاستدعاء دالةدوال مع معاملاتدوال بمعاملات متعددةجملة 'return'مراجعة - حاسبة المساحة12أساسيات الحلقات التكرارية
حلقة whileحلقة repeat-untilحلقة for الرقميةحلقة for مع خطوةجملة 'break'مراجعة - العد التنازلي