Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

قواعد التسمية

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Lua على Coddy. الدرس 10 من 90.

تجعل اصطلاحات التسمية الجيدة شفرتك أسهل في القراءة والفهم والصيانة.

في Lua، يجب أن تتبع أسماء المتغيرات قواعد معينة. يمكن أن تحتوي على أحرف وأرقام وشرطات سفلية، ولكن يجب أن تبدأ بحرف أو شرطة سفلية. أسماء مثل playerScore وhealth_points و_tempValue كلها صالحة، بينما 2players أو my-score ليست صالحة.

عند تسمية المتغيرات، اختر أسماءً وصفية توضّح بجلاء ما يخزّنه المتغير. بدلًا من استخدام أسماء غامضة مثل x أو data، استخدم أسماءً محددة مثل playerLevel أو gameScore. يجعل هذا الشيفرة البرمجية موضِّحةً لذاتها وأسهل بكثير في فهمها لاحقًا.

بالنسبة إلى أسماء المتغيرات متعددة الكلمات، يستخدم مبرمجو Lua عادةً إما camelCase (مثل playerHealth) أو الشرطة السفلية (مثل player_health). كلا الأسلوبين مقبولان - والمهم هو الالتزام بالاتساق في كامل الشيفرة البرمجية. اختر أسلوبًا واحدًا والتزم به في مشاريعك.

جرّب بنفسك

لا يتضمّن هذا الدرس تحدّيًا برمجيًا.

quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت