المعامل 'or'
جزء من قسم الأساسيات في رحلة Lua على Coddy. الدرس 21 من 90.
يعمل العامل المنطقي or بطريقة مختلفة. فهو يعيد true إذا كان شرط واحد على الأقل من الشروط true، مما يجعله مثاليًا للحالات التي تتوفر فيها عدة طرق لاستيفاء متطلب.
إليك كيفية عمل العامل or:
hasKey = true
hasPass = false
canOpenDoor = hasKey or hasPass
-- قيمة canOpenDoor هي true لأن شرطًا واحدًا على الأقل متحققيتبع العامل or هذه القاعدة البسيطة: إذا كان الشرط الأول true، يصبح التعبير بأكمله true من دون التحقق من الشرط الثاني. فقط عندما يكون كلا الشرطين false تصبح النتيجة false.
playerGold = 50
playerLevel = 15
requiredGold = 100
requiredLevel = 20
canEnterZone = playerGold >= requiredGold or playerLevel >= requiredLevel
-- قيمة canEnterZone هي false لأن كلا الشرطين غير متحققين (50 < 100 AND 15 < 20)التحدي
سهلتحقّق مما إذا كان اللاعب يستطيع دخول منطقة سرية، وذلك بالتأكد من أن لديه إما مفتاحًا خاصًا أو مستوى تصريح مرتفعًا بما يكفي. أنشئ متغيرًا باسم hasSpecialKey وأسند إليه القيمة false. أنشئ متغيرًا باسم clearanceLevel وأسند إليه القيمة 7. أنشئ متغيرًا آخر باسم requiredClearance وأسند إليه القيمة 5. استخدم العامل or للتحقق مما إذا كان لدى اللاعب المفتاح الخاص أو ما إذا كان يستوفي متطلبات التصريح، وخزّن النتيجة في متغير باسم canAccessArea. اطبع النتيجة المنطقية.
جرّب بنفسك
-- أنشئ المتغيرات كما هو محدد في التحدي
-- TODO: اكتب الكود الخاص بك هنا
-- اطبع النتيجة
print(canAccessArea)يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4المعاملات 2: العمليات العلائقية والمنطقية
معاملات التساويالمعاملات العلائقيةالمعامل 'and'المعامل 'or'المعامل 'not'التقييم قصير الدائرةقيم Truthy و Falsyمراجعة - المنطق البسيط10الجداول الجزء 1: نمط القائمة
ما هو الجدول؟إنشاء جدولالوصول إلى العناصر عبر الفهرستعديل العناصر عبر الفهرسمعامل الطول '#'table.insert()table.remove()ملخص - إدارة أعضاء الفريق13مشروع: متجر جرعات بسيط
إعداد المشروعإضافة جرعة2المتغيرات وأنواع البيانات
ما هو المتغير؟الأرقامالسلاسل النصيةالقيم المنطقيةالقيمة 'nil'الدالة type()قواعد التسميةمراجعة - ملف الشخصية5الإخراج الأساسي
طباعة القيم الحرفيةطباعة المتغيراتطباعة قيم متعددةدمج النصوص والمتغيراتدالة tostring()الإدخال (Input)التحويل (Cast)مراجعة - تقرير الحالةمراجعة - حتى 1208أساسيات معالجة النصوص
string.len()string.upper و string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()مراجعة - تنسيق اسم المستخدم3المعاملات 1: العمليات الحسابية والدمج
المعاملات الحسابيةمعامل باقي القسمةمعامل الأسدمج النصوصأولوية المعاملاتملخص - حسابات بسيطة6مشروع: عرض إحصائيات الشخصية
رسالة ترحيبتعريف إحصائيات الشخصية9أساسيات الدوال
تعريف دالةاستدعاء دالةدوال مع معاملاتدوال بمعاملات متعددةجملة 'return'مراجعة - حاسبة المساحة12أساسيات الحلقات التكرارية
حلقة whileحلقة repeat-untilحلقة for الرقميةحلقة for مع خطوةجملة 'break'مراجعة - العد التنازليتدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت