Menu
CoddyTech

المعامل 'or'

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Lua على Coddy. الدرس 21 من 90.

يعمل العامل المنطقي or بطريقة مختلفة. يُرجع true إذا كان شرط واحد على الأقل من الشروط هو true، مما يجعله مثاليًا للحالات التي توجد فيها عدة طرق لاستيفاء أحد المتطلبات.

إليك كيفية عمل العامل or:

hasKey = true
hasPass = false

canOpenDoor = hasKey or hasPass
-- قيمة canOpenDoor هي true لأن شرطًا واحدًا على الأقل صحيح

يتبع العامل or هذه القاعدة البسيطة: إذا كان الشرط الأول true، يصبح التعبير بأكمله true دون التحقق من الشرط الثاني. فقط عندما يكون الشرطان كلاهما false تصبح النتيجة false.

playerGold = 50
playerLevel = 15
requiredGold = 100
requiredLevel = 20

canEnterZone = playerGold >= requiredGold or playerLevel >= requiredLevel
-- قيمة canEnterZone هي false لأن الشرطين غير متحققين (50 < 100 AND 15 < 20)
challenge icon

التحدي

سهل

تحقّق مما إذا كان بإمكان اللاعب دخول منطقة سرية، وذلك بالتأكد من امتلاكه إما مفتاحًا خاصًا أو مستوى تصريح عالٍ بما يكفي. أنشئ متغيرًا يُسمى hasSpecialKey وأسند إليه القيمة false. أنشئ متغيرًا يُسمى clearanceLevel وأسند إليه القيمة 7. أنشئ متغيرًا آخر يُسمى requiredClearance وأسند إليه القيمة 5. استخدم العامل or للتحقق مما إذا كان اللاعب يمتلك المفتاح الخاص أو يستوفي متطلبات التصريح، وخزّن النتيجة في متغير يُسمى canAccessArea. اطبع النتيجة المنطقية.

جرّب بنفسك

-- أنشئ المتغيرات كما هو محدد في التحدي
-- TODO: اكتب شيفرتك هنا

-- اطبع النتيجة
print(canAccessArea)
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت