Enroca pronto
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Chess de Coddy. Lección 39 de 41.
El capítulo 7 te enseñó cómo enrocar. Esta lección trata sobre cuándo: durante las primeras diez jugadas aproximadamente, normalmente en el flanco de rey, porque allí solo hay dos piezas en medio. La notación da al enroque su propio símbolo: O-O para el flanco de rey, O-O-O para el flanco de dama (una O adicional por el recorrido más largo de la torre). Después de 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5, las blancas están listas:
Después de 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5. No hay nada entre el rey y la torre de las blancas: es hora de 4. O-O.
Un movimiento después, el rey vive en una fortaleza. Se encuentra en g1 detrás de los peones de f2, g2 y h2 intactos, y la torre ha saltado de su esquina adormecida a f1, apuntando al centro del tablero. Un movimiento, dos problemas resueltos: el rey encuentra refugio y la torre encuentra trabajo.
La fortaleza tras el enroque después de 4. O-O. El rey en g1 se refugia detrás de los peones de f2, g2 y h2, y la torre ha llegado a f1.
Ahora, la etiqueta de advertencia. Un rey que permanece en el centro está apostando a que el centro seguirá cerrado, y nunca es así: los peones se cambian, se abren columnas y, de repente, las torres y damas enemigas lo miran directamente. Así es como los principiantes pierden la mayoría de sus partidas: no por tácticas brillantes, sino por dejar al rey en su casilla inicial.
Un rey que nunca enrocó. Los peones del centro han desaparecido hace mucho y la torre da jaque directamente por la columna e abierta.
Así que esta es la receta de apertura hasta ahora, y cabe en una servilleta: un peón al centro, sacar los caballos y los alfiles, enrocar, y solo después empezar a hacer planes más ambiciosos. La seguridad es lo primero no es ajedrez tímido; es lo que te permite atacar más adelante sin mirar por encima del hombro.
Pruébalo tú mismo
Después de 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5, las blancas juegan 4. O-O. Haz clic en la casilla en la que aterriza el rey.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
7Movimientos especiales
EnroqueCuándo no puedes enrocarPromociónCaptura al pasoRepaso: movimientos especiales5Capturas y jaque
Cómo funcionan las capturasCuánto valen las piezasJaqueTres formas de escaparMovimientos que no puedes jugarRepaso: jaque8Tu primera partida
Controla el centroSaca tus piezasEnroca prontoEl mate del pastorProyecto: La apertura