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Jaque mate

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Chess de Coddy. Lección 26 de 41.

Cada regla que has aprendido apunta a este momento. El ajedrez no se gana capturando la mayor cantidad de piezas; se gana con jaque mate: un jaque del que no hay escapatoria.

La dama blanca en g7 da jaque mate al rey negro en h8

Jaque mate. La dama ataca al rey y todas las casillas a su alrededor, y el rey blanco la protege, por lo que no puede ser capturada.

Conoces las tres formas de salir del jaque: mover el rey, bloquear la línea, capturar al atacante. El jaque mate es simplemente la posición en la que las tres fallan a la vez. Aquí el rey en h8 no puede moverse (g7, g8 y h7 están todas cubiertas), no hay ninguna línea que bloquear (la dama está justo a su lado), y capturarla es ilegal porque el rey blanco vigila g7.

En el momento en que aparece el jaque mate, la partida termina. Nadie realiza la captura final; las reglas detienen todo justo ahí. Por eso el rey no tiene valor en puntos: nunca se cambia, solo queda atrapado. Compara la posición de abajo, donde el mismo tipo de jaque es simplemente un inconveniente:

Torre blanca en e8 dando jaque al rey negro en g8, que tiene tres casillas de escape

Jaque, pero no jaque mate: nada protege al rey, así que simplemente se aparta. f7, g7 y h7 están todas libres.

Una cosa que vale la pena grabar desde el principio: el material no importa. Puedes tener una dama y dos torres de ventaja; si hacen jaque mate a tu rey, pierdes. El jaque mate está por encima de todo.

Pruébalo tú mismo

La comprobación del segundo diagrama, sin jaque mate: la torre en e8 da jaque al rey desprotegido en g8. Haz clic en una casilla a la que el rey pueda escapar.

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