Promoción
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Chess de Coddy. Lección 34 de 41.
El peón es el soldado más pequeño del tablero y lleva consigo el sueño más grande. Avánzalo hasta el extremo opuesto y promociona: el peón abandona el tablero y una pieza completamente nueva de tu elección aparece en esa casilla.
A un paso de la promoción. El peón en e7 llega a e8 y debe convertirse en una pieza nueva como parte de ese mismo movimiento.
La elección es dama, torre, alfil o caballo; nunca rey, y no puede seguir siendo un peón. No es necesario haber capturado nada antes: puedes terminar tranquilamente una partida con dos o incluso tres damas. Como la dama es la pieza más fuerte, la promoción casi siempre significa una nueva dama; los jugadores simplemente dicen que el peón se convierte en dama:
Promocionado. El peón ha desaparecido y una dama completamente nueva domina e8. En la notación se escribe e8=Q.
Casi siempre, pero no siempre. Elegir una pieza de menor valor se llama subpromoción, y de vez en cuando es una jugada brillante. Abajo, una dama nueva no daría jaque, pero un CABALLO nuevo gana la dama enemiga de inmediato:
e8=N. El caballo nuevo da jaque al rey en g7 Y ataca la dama en d6. Las negras deben responder al jaque y después el caballo captura la dama.
La promoción es la razón por la que los finales con solo unas pocas piezas aún crepitan de peligro: cada peón es una dama en espera. Llevar uno hasta la octava fila, o impedir que lo haga el enemigo, decide la mayoría de las partidas largas.
Pruébalo tú mismo
El peón de la lección da su último paso. Haz clic en la casilla donde promociona.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.