Menu
CoddyTech

Riepilogo: popup dei risultati

Fa parte della sezione Architettura dei giochi in Unity del percorso Unity di Coddy. Lezione 16 di 64.

challenge icon

Sfida

Facile

Aggiungi gli obiettivi al gioco delle monete. AchievementPopup.Show è pronto e la scena collega onUnlocked a esso.

  1. Collector: quando tocchi un oggetto contrassegnato con il tag Coin, distruggilo e genera public event Action<int> OnCoinsChanged con il totale.
  2. Achievements: iscriviti a collector in OnEnable e annulla l'iscrizione in OnDisable.
  3. Con 1, 3 e 6 monete, richiama public UnityEvent<string> onUnlocked con First Coin, Pocket Money, Coin Hoarder.

Premi «Gioca» e raccogli le monete. Poi premi «Verifica».

Provalo tu

using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;

public class Achievements : MonoBehaviour
{
    public Collector collector;
}

Tutte le lezioni di Architettura dei giochi in Unity

Esercitati da solo: Playground Unity