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CoddyTech

Riepilogo: tasto Interagisci

Fa parte della sezione Architettura dei giochi in Unity del percorso Unity di Coddy. Lezione 10 di 64.

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Sfida

Facile

Dai al giocatore un tasto per interagire; Interactor è pronto.

  1. Dichiara public interface IInteractable con void Interact(); e fai implementare l’interfaccia a Door, Chest e Lever.
  2. Door: ruota di 90 gradi attorno all’asse y e registra Door opened, poi torna indietro e registra Door closed.
  3. Chest: Found 5 coins, poi The chest is empty.
  4. Lever: attiva o disattiva bridge e registra Lever pulled.

Premi Gioca e usa tutto. Poi premi Verifica.

Provalo tu

using UnityEngine;

public class Door : MonoBehaviour
{
}

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