Wskaźnik świetlny serwomechanizmu
Część sekcji Wyjścia ścieżki Arduino w Coddy. Lekcja 24 z 24.
Z igłą na ramieniu serwo staje się wskaźnikiem, takim jak prędkościomierz w samochodzie. Tutaj pokazuje, jak jasno jest.
Podobnie jak w przypadku lampki nocnej, AO modułu odczytuje niższe wartości przy jaśniejszym świetle: około 1023 w ciemności i blisko 0 w pełnym świetle. Wskaźnik powinien wychylać się wyżej, gdy jest jaśniej, więc przeliczenie działa odwrotnie. Tak jak w mierniku światła, podaj map() nowy zakres w odwrotnej kolejności:
int angle = map(reading, 0, 1023, 180, 0);Odczyt 0, czyli pełne światło, daje 180 stopni, a 1023, czyli ciemność, daje 0. Wszystkie wartości pośrednie mieszczą się pomiędzy nimi, w odwrotnej kolejności.
Wyzwanie
ŚredniWyjście AO czujnika światła jest podłączone do A0, a serwo do pinu 9. Zrób ze wskazówki miernik światła:
- ciemność ustawia wskazówkę na 0 stopni, pełne światło na 180
- użyj
map()z odwróconym nowym zakresem - wypisuj kąt i za każdym razem czekaj 50 ms
Naciśnij Run i przesuń suwak światła na czujniku, a następnie naciśnij Check.
Spróbuj swoich sił
#include <Servo.h>
const int lightPin = A0;
Servo arm;
void setup() {
arm.attach(9);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// odczytaj natężenie światła, przeskaluj je odwrotnie do zakresu 180..0, przesuń ramię, wypisz kąt
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Wyjścia
5Ruch
Porusz ramieniem serwomechanizmuWychyl serwomechanizmSerwomechanizm i pokrętłoKąt serwomechanizmu z portu szeregowegoWskaźnik świetlny serwomechanizmuPoćwicz samodzielnie: Edytor online Arduino