Menu
Coddy logo textTech

Wprowadzenie

Lekcja 1 z 12 w kursie Podstawy klas i obiektów w C# w Coddy.

C# to obiektowy język programowania (znany również jako OOP).

Programowanie obiektowe polega na tworzeniu klas i obiektów, które zawierają zarówno dane, jak i metody.

Czym są klasy i obiekty?

Klasa jest szablonem dla obiektów, a obiekt jest instancją klasy.

Zobaczmy kilka przykładów:

KlasaObiekt(y)
ZwierzęKrowa
Małpa
Żółw
OsobaBob
John
Alice
SamochódToyota
Volvo
Tesla

Gdy tworzone są poszczególne obiekty, dziedziczą one wszystkie zmienne i metody z klasy.
 

Przyjrzyjmy się temu bliżej!

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Spróbuj swoich sił

Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy klas i obiektów w C#

Poćwicz samodzielnie: Kompilator C# online