Menu
Coddy logo textTech

Bingo

Lekcja 16 z 25 w kursie Zadania programistyczne: Tom 2 w Coddy.

W grze w Bingo losowane są liczby od 1 do 90. Za każdym razem otrzymasz więcej niż 8 liczb, które są wprowadzane, aż zostanie podana liczba spoza zakresu. Aby obliczyć jokera, weź najmniej znaczącą cyfrę pierwszych 7 liczb i ustaw je obok siebie (najmniej znacząca cyfra to cyfra po prawej stronie), a następnie dodaj sumę pozostałych liczb — otrzymasz jokera.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Napisz program, który odczytuje z wejścia liczby naturalne z zakresu od 1 do 90, aż zostanie podana liczba spoza tego zakresu. Następnie oblicz jokera i wypisz go

Dane wejściowe
2 32 45 78 64 21 7 65 18 32 88 1 99

Wynik
2258621

Wyjaśnienie
Pierwsze 7 liczb to 2 32 45 78 64 21 7, łączymy je i otrzymujemy liczbę 2258417, a do tej liczby dodajemy sumę pozostałych liczb, która wynosi 204, co daje łącznie 2258621

Spróbuj swoich sił

#include <stdio.h>

int main() {
    // Napisz kod tutaj
    return 0;
}

Wszystkie lekcje w sekcji Zadania programistyczne: Tom 2

Poćwicz samodzielnie: Kompilator C online