Wprowadzenie
Lekcja 1 z 11 w kursie Instrukcje sterujące w Java w Coddy.
Java wykonuje programy od góry do dołu.
Kod jest wykonywany zgodnie z kolejnością, w jakiej został napisany.
Na przykład, jeśli rano chcesz napić się herbaty albo kawy, jest to decyzja, którą podejmujesz. Podobnie, aby podejmować decyzje w kodzie, musisz używać instrukcji sterujących przepływem.
Typy:
- Instrukcje podejmowania decyzji (instrukcje if, przypadek switch)
- Instrukcje podejmowania decyzji w języku Java pozwalają podejmować decyzje na podstawie wyniku warunku.
- Przykład: Załóżmy, że masz codzienną rutynę pracy w biurze, ale z powodu pewnej sytuacji musisz skupić się na innym pilnym zadaniu zamiast na zwykłej pracy, więc pojawia się sytuacja wymagająca zmiany działania.
- W języku Java cały kod jest wykonywany sekwencyjnie, ale mogą pojawić się sytuacje, w których programista musi zmienić kolejność wykonywania kodu na podstawie określonych warunków wymagających podjęcia decyzji.
- Instrukcje pętli (do while, for, while, pętla foreach)
- Komputer jest najlepszym przykładem czegoś, co potrafi wykonywać powtarzalne zadania dziesiątki tysięcy razy.
- Każdy język programowania ma tę funkcję.
- Proces wielokrotnego wykonywania tego samego zadania nazywa się zapętlaniem.
- Wyobraź sobie, że każę ci napisać Hello 100 razy. Musiałbyś napisać 100 wierszy kodu, ale używając pętli, możesz zrobić to bardzo łatwo. Zobaczymy to w kolejnych lekcjach.
- Instrukcje skoku (break, continue)
- Na przykład, jeśli ktoś w twoim domu jest przeziębiony, możesz początkowo zdecydować się podać domowe środki i nieustannie próbować go wyleczyć, ale jeśli to nie pomoże, możesz zdecydować się przerwać te działania i pójść do lekarza.
- W języku Java instrukcje skoku służą do przekazywania sterowania programu do określonych instrukcji.
Spróbuj swoich sił
Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.
Wszystkie lekcje w sekcji Instrukcje sterujące w Java
1Czym są instrukcje sterujące?
WprowadzeniePoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online