Klasa HashMap
Lekcja 3 z 14 w kursie Tablice haszujące – Struktury danych, część 4 w Coddy.
Wyzwanie
ŁatwyNapisz klasę HashMap z konstruktorem, który nie przyjmuje żadnych argumentów.
W konstruktorze zainicjalizuj trzy pola:
capacityustawione na 10.bucketsustawione na tablicę zawierającą 10 pustych list (po jednej na każdy kubełek, do obsługi łańcuchowania).countustawione na 0.
Spróbuj swoich sił
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "hashmap.h"
int main() {
HashMap h;
HashMap_init(&h);
char line[256];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char* cmd = strtok(line, " \t");
if (!cmd) continue;
if (strcmp(cmd, "state") == 0) { printf("%d %d %d\n", h.capacity, h.capacity, h.count); }
}
return 0;
}
Wszystkie lekcje w sekcji Tablice haszujące – Struktury danych, część 4
Poćwicz samodzielnie: Kompilator C online