Natychmiastowy start
Lekcja 13 z 18 w kursie Poruszające się chmury — projekt HTML/CSS/JS w Coddy.
Metoda setTimeout() ustawia timer, który wykonuje funkcję lub określony fragment kodu po upływie czasu ustawionego na timerze.
Na przykład:
setTimeout(() => {
console.log("Hello");
}, 1000);Powyższy przykład wypisze "Hello" w konsoli po 1000 milisekundach (jednej sekundzie).
Wyzwanie
ŁatwyObecnie chmura zaczyna się poruszać dopiero po 3 sekundach. Użyj setTimeout(), aby przesunąć chmurę po 100 milisekundach.
Zmień też kolejność, tak aby ruch zaczynał się w lewo zamiast w prawo.
Spróbuj swoich sił
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<!-- Wpisz tutaj kod HTML -->
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>Wszystkie lekcje w sekcji Poruszające się chmury — projekt HTML/CSS/JS
1Wprowadzenie
WprowadzeniePoćwicz samodzielnie: Edytor online Web