Dodawanie i usuwanie elementów
Lekcja 19 z 21 w kursie Slice’y i mapy w Go w Coddy.
Mapy w Go działają tak samo jak tablice i wycinki. Aby dodać nowy element do mapy, używamy tej samej składni co w przypadku tablicy, z tą różnicą, że w mapie określamy zarówno klucz, jak i wartość. Załóżmy na przykład, że mamy mapę taką jak ta:
var books = map[string]int{
"Python": 1,
"JavaScript": 2,
"Rust": 3,
}Nowy element dodajemy w ten sposób:
books["Golang"] = 4Jeśli wypiszemy mapę, powinniśmy zobaczyć w niej Golang:
map[Golang:4 JavaScript:2 Python:1 Rust:3]Możesz zauważyć, że mapy nie porządkują elementów. Dzieje się tak dlatego, że mapy nie przywiązują dużej wagi do kolejności elementów; priorytetem jest dla nich szybkie pobieranie wyników.
Pamiętaj, że dodając nowe elementy do mapy, powinniśmy używać tego samego typu co typ wartości mapy.
Na przykład nie możemy zrobić tak:
books["Golang"] = "Learn Golang"Ponieważ wartość w oryginalnej mapie jest typu całkowitego, a nie typu tekstowego.
Skoro wiemy już, jak dodawać i pobierać element, co zrobić, jeśli musimy usunąć element z mapy?
Do tego służy wbudowana funkcja delete. Składnia wygląda następująco:
Załóżmy, że musimy usunąć pierwszy element, którym jest „Python”:
delete(books, "Python")Używamy słowa kluczowego delete, a w nawiasach podajemy nazwę mapy i klucz, który chcemy usunąć. W naszym przypadku jest to „Python”.
Wyzwanie
ŁatwyW podanym kodzie definiujemy mapę z 6 elementami. Wykonaj następujące kroki:
- Dodaj nowy element z kluczem 6 i wartością "orange".
- Usuń element z kluczem 10.
- Używając pętli for, wypisz mapę w uporządkowany sposób, zaczynając od 1 i kończąc na końcu.
Spróbuj swoich sił
package main
import "fmt"
func main() {
// Zdefiniuj mapę z 6 elementami. Nie zmieniaj tego!
fruits := map[int]string{
1: "apple",
2: "banana",
3: "cherry",
4: "date",
5: "elderberry",
10: "fig",
}
// Dodaj nowy element z kluczem 6 i wartością "orange"
// Usuń element z kluczem 10
// Używając pętli for, wypisz mapę w kolejności od 1 do końca
}Wszystkie lekcje w sekcji Slice’y i mapy w Go
1Wprowadzenie
Wprowadzenie4Mapy
MapyKopiowanie mapyDodawanie i usuwanie elementówSprawdzanie, czy klucz istniejeWyzwanie podsumowujące nr 1Poćwicz samodzielnie: Kompilator Go online