Modyfikowanie elementów
Lekcja 9 z 14 w kursie Łańcuchy znaków i tablice w C# w Coddy.
Aby uzyskać dostęp do elementów tablicy, odwołaj się do numeru indeksu elementu.
Podobnie jak w przypadku ciągu znaków, indeksy zaczynają się od 0:
int[] numbers = {5, 9, 12};
int firstElement = numbers[0]; // Przechowuje 5
int secondElement = numbers[1]; // Przechowuje 9
int thirdElement = numbers[2]; // Przechowuje 12Pamiętaj, że odwołanie się do nieistniejących indeksów spowoduje błąd, na przykład —
numbers[3]
Aby zmienić wartość konkretnego elementu tablicy:
numbers[1] = 13;Teraz tablica numbers wygląda tak:
{5, 13, 12}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wyzwanie
ŁatwyNapisz funkcję o nazwie printSome, która przyjmuje tablicę ciągów znaków jako argument i wypisuje 1. i 3. element.
Możesz założyć, że tablica będzie zawsze zawierać co najmniej 3 elementy.
Spróbuj swoich sił
using System;
class PrintSome {
public static void printSome(string[] a) {
// Wpisz kod tutaj
}
}Wszystkie lekcje w sekcji Łańcuchy znaków i tablice w C#
Poćwicz samodzielnie: Kompilator C# online