Klasa Trie
Lekcja 4 z 14 w kursie Drzewa Trie — struktury danych #8 w Coddy.
Sama klasa Trie jest bardzo prosta: ma jedno pole, root, które jest węzłem TrieNode. Każda operacja wstawiania, wyszukiwania i sprawdzania zaczyna się od tego korzenia i przechodzi w dół drzewa, znak po znaku.
Konstruktor tworzy nowy węzeł TrieNode dla korzenia. Ten korzeń nie ma jeszcze dzieci i nie jest oznaczony jako koniec żadnego słowa, więc trie zaczyna się jako puste. Metody, które dodamy na następnych lekcjach, utworzą jego dzieci.
Wyzwanie
ŁatwyNapisz klasę Trie z konstruktorem, który nie przyjmuje żadnych danych wejściowych.
Zainicjalizuj pojedyncze pole root jako nowy obiekt TrieNode (używając klasy napisanej w poprzedniej lekcji).
Spróbuj swoich sił
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "trie.h"
int main() {
Trie t;
Trie_init(&t);
char line[1024];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char* cmd = strtok(line, " \t");
if (!cmd) continue;
if (strcmp(cmd, "rootIsEmpty") == 0) { printf("%s\n", TrieNode_childrenCount(t.root) == 0 ? "true" : "false"); }
}
return 0;
}
Wszystkie lekcje w sekcji Drzewa Trie — struktury danych #8
Poćwicz samodzielnie: Kompilator C online