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CoddyTech

Uma moeda que salta

Parte da seção Sensação de jogo do Journey de Godot da Coddy. Lição 7 de 23.

Quando você toca em uma moeda, ela desaparece imediatamente. Uma animação rápida de salto mostra ao jogador que ele a coletou. A moeda aumenta de tamanho e desaparece gradualmente; depois, ela é removida.

Essa animação é um tween com duas etapas executadas ao mesmo tempo. A moeda deve permanecer até o tween terminar. Um tween envia o sinal finished quando a última etapa termina, e await espera por ele.

var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "scale", Vector2(2, 2), 0.3)
tween.parallel().tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 0.3)
await tween.finished
queue_free()

await tween.finished pausa a função até o tween terminar. Então, queue_free() é executado. O restante do jogo continua rodando enquanto isso.

challenge icon

Desafio

Médio

Faça uma moeda aumentar de tamanho antes de desaparecer.

  1. Em _on_body_entered, anime scale até Vector2(1.8, 1.8) em 0.25 segundos.
  2. Ao mesmo tempo, anime "modulate:a" até 0.0.
  3. Aguarde a animação terminar e, em seguida, use queue_free().

Pressione “Jogar” e encoste em uma moeda: ela aumenta de tamanho e desaparece. Depois, pressione “Verificar”.

Experimente você mesmo

extends Area2D

func _ready():
	body_entered.connect(_on_body_entered)

func _on_body_entered(body):
	queue_free()
quiz iconTeste seus conhecimentos

Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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