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CoddyTech

Desaparecer gradualmente

Parte da seção Sensação de jogo do Journey de Godot da Coddy. Lição 3 de 23.

modulate é um Color com quatro partes: vermelho, verde, azul e alfa (a). O alfa determina o quanto o nó parece opaco. 1 é opaco e 0 é invisível.

Para interpolar uma parte de uma propriedade, escreva a parte depois de dois-pontos:

var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 1.0)

"modulate:a" é um único número, então o valor final é 0.0. Vermelho, verde e azul permanecem iguais. Isso também funciona para "position:x" e "scale:y".

Um esmaecimento não é a mesma coisa que visible = false. O nó continua visível, mas fica totalmente transparente.

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Desafio

Fácil

Faça o robô desaparecer gradualmente.

  1. Em _ready(), crie um tween com create_tween().
  2. Anime "modulate:a" até 0.0 ao longo de 1.0 segundo.

Pressione “Jogar”: o robô desaparece gradualmente. Depois, pressione “Verificar”.

Experimente você mesmo

extends Node2D

func _ready():
	pass

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