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Mover um nó uma vez

Parte da seção Nós e cenas do Journey de Godot da Coddy. Lição 6 de 27.

Definir position coloca um nó em um lugar exato. Para movê-lo por uma determinada quantidade a partir de onde está, altere position.x ou position.y. += adiciona a um número:

position.x += 100

Isso move o nó 100 pixels para a direita. -= subtrai, então position.y -= 50 o move 50 pixels para cima. Lembre-se de que y cresce para baixo.

Um deslocamento por uma determinada quantidade funciona independentemente de onde o nó começa.

challenge icon

Desafio

Fácil

Quando o jogo começar, mova o robô 150 pixels para a esquerda e 40 pixels para cima de onde ele está. Mova-o por quantidades usando += ou -=.

Experimente você mesmo

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconTeste seus conhecimentos

Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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