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CoddyTech

Mover um nó uma vez

Parte da seção Nós e cenas do Journey de Godot da Coddy. Lição 6 de 28.

Definir position coloca um nó em um lugar exato. Para movê-lo em uma determinada quantidade a partir de onde está, altere position.x ou position.y. += adiciona a um número:

position.x += 100

Isso move o nó 100 pixels para a direita. -= subtrai, então position.y -= 50 o move 50 pixels para cima. Lembre-se de que y cresce para baixo.

Mover por uma determinada quantidade funciona independentemente de onde o nó começa.

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Desafio

Fácil

Mova o robô de onde ele está quando o jogo começa.

  1. Em _ready(), mova-o 150 pixels para a esquerda com -= em position.x.
  2. Depois, mova-o 40 pixels para cima, em position.y.

Pressione “Jogar”: o robô começa acima e à esquerda do meio. Depois, pressione “Verificar”.

Experimente você mesmo

extends Node2D

func _ready():
	pass

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