Ready é executado uma vez
Parte da seção Nós e cenas do Journey de Godot da Coddy. Lição 2 de 27.
Godot chama _ready() uma vez para cada nó, quando o nó entra no jogo. Use-o para definir o que um nó faz quando aparece, como definir sua posição ou exibir uma saudação.
As linhas dentro de uma função são executadas de cima para baixo. Estas duas chamadas de print() escrevem duas linhas no Console, nesta ordem:
func _ready():
print("First")
print("Second")Toda linha dentro de uma função começa com uma tabulação. A tabulação indica ao Godot que a linha pertence à função. Uma linha sem tabulação está fora dela.
Desafio
FácilQuando o jogo começar, faça o robô imprimir duas linhas, nesta ordem:
Robot onlineSystems ready
Experimente você mesmo
extends Node2D
func _ready():
print("Robot online")
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Nós e cenas
1Seu primeiro jogo em Godot
O que é Godot?Ready é executado uma vezImprimir no GodotA árvore de cenasDefinir uma posiçãoMover um nó uma vez3Valores que você pode ajustar
Variáveis em um nóConstantesVariáveis exportadasOperações com Vector2Dar a volta pela telaSuas próprias funçõesPratique por conta própria: Playground de Godot