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Ready é executado uma vez

Parte da seção Nós e cenas do Journey de Godot da Coddy. Lição 2 de 27.

Godot chama _ready() uma vez para cada nó, quando o nó entra no jogo. Use-o para definir o que um nó faz quando aparece, como definir sua posição ou exibir uma saudação.

As linhas dentro de uma função são executadas de cima para baixo. Estas duas chamadas de print() escrevem duas linhas no Console, nesta ordem:

func _ready():
	print("First")
	print("Second")

Toda linha dentro de uma função começa com uma tabulação. A tabulação indica ao Godot que a linha pertence à função. Uma linha sem tabulação está fora dela.

challenge icon

Desafio

Fácil

Quando o jogo começar, faça o robô imprimir duas linhas, nesta ordem:

  1. Robot online
  2. Systems ready

Experimente você mesmo

extends Node2D

func _ready():
	print("Robot online")
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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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Pratique por conta própria: Playground de Godot