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Visão Geral do Jogo

Parte da seção Fundamentos do Journey de Ruby da Coddy. Lição 54 de 88.

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Desafio

Fácil

Neste capítulo, você construirá um jogo FizzBuzz customizável usando métodos, loops e lógica condicional.

Para começar, crie um método chamado check_divisible que recebe dois argumentos: number e divisor. O método deve retornar true se o número for divisível pelo divisor (sem resto), e false caso contrário.

Leia dois números da entrada, converta-os para valores inteiros e chame seu método com esses valores. Imprima o resultado retornado.

Por exemplo, se as entradas forem:

15
3

A saída deve ser:

true

Se as entradas forem:

15
5

A saída deve ser:

true

Se as entradas forem:

7
3

A saída deve ser:

false

Experimente você mesmo

# Ler a entrada
number = gets.chomp.to_i
divisor = gets.chomp.to_i

# TODO: Crie um método chamado check_divisible que recebe dois argumentos:
# number e divisor. Retorne true se number for divisível por divisor, false caso contrário.


# Chame seu método e imprima o resultado
puts check_divisible(number, divisor)

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