If - Else
Parte da seção Fundamentos do Journey de Ruby da Coddy. Lição 22 de 88.
Às vezes, você precisa que seu programa escolha entre dois caminhos diferentes. A palavra-chave else permite especificar o que deve acontecer quando a condição if for falsa:
age = 15
if age >= 18
puts "You can vote!"
else
puts "You're too young to vote."
endNeste exemplo, como age é 15, a condição age >= 18 é falsa, então Ruby ignora o primeiro bloco e executa o código após else. O programa exibirá "Você é jovem demais para votar."
Com if-else, exatamente um dos dois blocos sempre será executado. Se a condição for verdadeira, o primeiro bloco será executado. Se for falsa, o segundo bloco será executado:
balance = 100
withdrawal = 150
if balance >= withdrawal
puts "Withdrawal successful"
else
puts "Insufficient funds"
endEssa estrutura é perfeita quando você tem dois resultados mutuamente exclusivos. O programa deve seguir um caminho ou outro, nunca ambos e nunca nenhum dos dois.
Desafio
FácilDu erhältst die folgenden Variablen:
temperature = 35
has_umbrella = false
account_balance = 50
withdrawal_amount = 75
player_score = 100
high_score = 100Verwende if-else-Anweisungen, um jedes folgende Szenario auszuwerten. Gib die entsprechende Nachricht aus, je nachdem, ob die Bedingung wahr oder falsch ist.
- Wenn
temperaturegrößer als30ist, gibIt's hot outsideaus. Andernfalls gibThe weather is niceaus. - Wenn
has_umbrellatrueist, gibYou're prepared for rainaus. Andernfalls gibYou might get wetaus. - Wenn
account_balancegrößer oder gleichwithdrawal_amountist, gibWithdrawal approvedaus. Andernfalls gibInsufficient fundsaus. - Wenn
player_scoregrößer alshigh_scoreist, gibNew high score!aus. Andernfalls gibTry againaus. - Wenn
temperaturekleiner als0odertemperaturegrößer als40ist, gibExtreme weatheraus. Andernfalls gibNormal conditionsaus.
Jede Nachricht sollte in einer eigenen Zeile erscheinen.
Experimente você mesmo
# As variáveis já estão definidas para você
temperature = 35
has_umbrella = false
account_balance = 50
withdrawal_amount = 75
player_score = 100
high_score = 100
# TODO: Escreva seu código abaixo
# Use instruções if-else para avaliar cada cenário e imprimir a mensagem apropriadaEsta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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