Obtendo Entrada do Usuário
Parte da seção Fundamentos do Journey de Ruby da Coddy — lição 35 de 88.
Desafio
FácilNa lição anterior, você criou uma mensagem de boas-vindas para a Calculadora de Divisão de Conta (Bill Split Calculator). Agora, adicione a funcionalidade para coletar a entrada do usuário para o cálculo da conta.
Após a sua mensagem de boas-vindas existente, leia três entradas do usuário:
- O valor total da conta
- A porcentagem da gorjeta (como um número inteiro, por exemplo,
15para 15%) - O número de pessoas dividindo a conta
Leia cada entrada usando gets.chomp e converta-as em valores numéricos usando .to_f. Armazene-as em variáveis chamadas bill, tip_percent e people.
Após ler as entradas, exiba uma mensagem de confirmação mostrando o que foi inserido no seguinte formato:
Bill: $[bill]
Tip: [tip_percent]%
People: [people]Use puts para todas as saídas e formate os números usando o operador de formatação de string % do Ruby com o especificador %g, que remove zeros à direita desnecessários (por exemplo, 75.50 é exibido como 75.5, e 100.0 é exibido como 100).
O operador % funciona assim: "format string" % value. Por exemplo:
puts "Bill: $%g" % 75.5 # => Bill: $75.5
puts "Bill: $%g" % 100.0 # => Bill: $100Para incluir um sinal de % literal na saída (como para a porcentagem da gorjeta), use %% na string de formato — o percentual duplo é como você escapa um sinal de porcentagem literal:
puts "Tip: %g%%" % 18.0 # => Tip: 18%Por exemplo, se as entradas forem 120, 18 e 4, a saída completa deve ser:
Welcome to the Bill Split Calculator!
Let's split your bill fairly.
Bill: $120
Tip: 18%
People: 4Experimente você mesmo
# TODO: Write your code below
# Use puts to display the welcome message
# Remember to use \n for new lines
puts "Welcome to the Bill Split Calculator!\nLet's split your bill fairly."Todas as lições de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores Lógicos Parte 1Operadores Lógicos Parte 2Recapitulação - Lógica SimplesOperadores Lógicos Parte 3Operadores Lógicos Parte 47Calculadora de Divisão de Conta
Mensagem de Boas-vindasObtendo Entrada do Usuário10FizzBuzz com um Toque Especial
Visão Geral do JogoO Método FizzBuzz2Variáveis e Tipos de Dados
Números e VariáveisTipo de Dado StringTipo de Dado BooleanTipo de Dado SymbolVerificando Tipos de DadosConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Criação de Variáveis5Tomada de Decisão
Instrução IfIf - ElseRecapitulação - Calculadora SimplesIf - Else AninhadoInstrução Unless8Laços de Repetição
Loop For com IntervalosLoop WhileBreakNextRecapitulação - FatorialLoop TimesLoop UntilLoops AninhadosRecapitulação - Entrada Dinâmica3Operadores Parte 1
Operadores AritméticosOperador de MóduloAtalhos AritméticosRecapitulação - Matemática SimplesOperadores de Comparação6IO Básico
Saída com putsSaída com print e pSaída com VariáveisEntrada com getsMétodo chompConversão de TiposRecapitulação - Calculadora de IdadeRecapitulação - Verdadeiro ou Falso9Métodos
Definindo um MétodoParâmetros de MétodoValores de RetornoRecapitulação - Método SigmaRecapitulação - Método de ValidaçãoValores de Parâmetro Padrão15Rastreador de Despesas Diárias
Visão Geral do ProjetoSair do Programa