Números e Variáveis
Parte da seção Fundamentos do Journey de Ruby da Coddy — lição 4 de 88.
Variáveis são contêineres que armazenam valores de dados. Elas são usadas para armazenar, manipular e exibir informações dentro de um programa.
Em resumo, uma variável é como uma unidade de memória que podemos acessar digitando o nome da variável. Cada variável possui um nome único e um valor que pode ser de diferentes tipos. O Ruby é capaz de detectar automaticamente o tipo da variável, o que torna a codificação mais eficiente.
Para inicializar uma variável em Ruby, usamos o seguinte formato:
variable_name = valuePor exemplo:
age = 25
name = "Alice"Tipos de Dados Numéricos
O Ruby possui dois tipos de dados numéricos principais para trabalhar com números:
1. Inteiros - números inteiros sem pontos decimais. Eles podem ser positivos, negativos ou zero:
count = 100 # Inteiro positivo
temperature = -5 # Inteiro negativo
zero_value = 0 # Zero também é um inteiro2. Floats - números que contêm pontos decimais. Eles são usados para representar valores fracionários:
price = 19.99 # Float positivo
temperature = -3.5 # Float negativo
percentage = 0.75 # Float entre 0 e 1O ponto decimal é o que distingue um float de um inteiro - até mesmo 5.0 é um float, não um inteiro.
Desafio
FácilCrie duas variáveis numéricas para representar dados de uma sala de aula. Primeiro, crie uma variável chamada student_count e atribua a ela o valor inteiro 30. Em seguida, crie uma variável chamada average_score e atribua a ela o valor de ponto flutuante 87.5. Por fim, exiba ambas as variáveis usando o comando puts.
Folha de consulta
Variáveis são recipientes que armazenam valores de dados. Para criar uma variável em Ruby:
variable_name = valueIntegers (Inteiros) são números inteiros sem pontos decimais:
count = 100 # Positive integer
temperature = -5 # Negative integer
zero_value = 0 # ZeroFloats são números com pontos decimais:
price = 19.99 # Positive float
temperature = -3.5 # Negative float
percentage = 0.75 # Float between 0 and 1Para exibir variáveis, use puts:
age = 25
puts ageExperimente você mesmo
# TODO: Criar as variáveis abaixo
# Não exclua as linhas abaixo
puts student_count
puts average_scoreEsta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores Lógicos Parte 1Operadores Lógicos Parte 2Recapitulação - Lógica SimplesOperadores Lógicos Parte 3Operadores Lógicos Parte 47Calculadora de Divisão de Conta
Mensagem de Boas-vindasObtendo Entrada do Usuário10FizzBuzz com um Toque Especial
Visão Geral do JogoO Método FizzBuzz2Variáveis e Tipos de Dados
Números e VariáveisTipo de Dado StringTipo de Dado BooleanTipo de Dado SymbolVerificando Tipos de DadosConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Criação de Variáveis5Tomada de Decisão
Instrução IfIf - ElseRecapitulação - Calculadora SimplesIf - Else AninhadoInstrução Unless8Laços de Repetição
Loop For com IntervalosLoop WhileBreakNextRecapitulação - FatorialLoop TimesLoop UntilLoops AninhadosRecapitulação - Entrada Dinâmica3Operadores Parte 1
Operadores AritméticosOperador de MóduloAtalhos AritméticosRecapitulação - Matemática SimplesOperadores de Comparação6IO Básico
Saída com putsSaída com print e pSaída com VariáveisEntrada com getsMétodo chompConversão de TiposRecapitulação - Calculadora de IdadeRecapitulação - Verdadeiro ou Falso9Métodos
Definindo um MétodoParâmetros de MétodoValores de RetornoRecapitulação - Método SigmaRecapitulação - Método de ValidaçãoValores de Parâmetro Padrão15Rastreador de Despesas Diárias
Visão Geral do ProjetoSair do Programa