Menu
CoddyTech

Загрузить звук

Часть раздела Звук и игровые ощущения путешествия по Pygame на Coddy. Урок 1 из 23.

pygame воспроизводит короткие звуки с помощью pygame.mixer.Sound. Укажи путь к звуковому файлу, и получишь объект Sound:

jump_sound = pygame.mixer.Sound("assets/sounds/jump.ogg")

pygame.init() запускает микшер, поэтому создавай объекты Sound после него. Создавай каждый объект Sound один раз, до цикла. Загрузка считывает файл с диска; внутри цикла файл считывался бы 60 раз в секунду.

Когда наступит нужный момент, вызови play():

jump_sound.play()

play() запускает звук и сразу возвращает управление. Игра продолжает работать, пока ты его слышишь, и тот же объект Sound может воспроизводиться снова, прежде чем закончится.

В папке assets/sounds/ находятся звуки, которые можно использовать: прыжок, монета, усиление, лазер, взрыв, попадание и другие — все в файлах .ogg. Открой вкладку Assets рядом с игрой, чтобы послушать их.

challenge icon

Задание

Легко

Зелёный квадрат прыгает, когда ты нажимаешь пробел. Сделай так, чтобы при этом воспроизводился звук:

  1. Перед циклом загрузи assets/sounds/jump.ogg в jump_sound.
  2. Вызови jump_sound.play() в том месте, где начинается прыжок, рядом с speed_y = -14.

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Jump")
clock = pygame.time.Clock()

player = pygame.Rect(220, 280, 40, 40)
speed_y = 0

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE and player.bottom == 320:
                speed_y = -14

    speed_y += 1
    player.y += speed_y
    if player.bottom > 320:
        player.bottom = 320
        speed_y = 0

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 80, 100), (0, 320, 480, 40))
    pygame.draw.rect(screen, (90, 200, 120), player)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Все уроки раздела Звук и игровые ощущения

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame