Звук при событии
Часть раздела Звук и игровые ощущения путешествия по Pygame на Coddy. Урок 2 из 23.
Звук привязан к определённому моменту: монету подбирают, дверь открывается, врага поражают. В коде уже есть место для каждого такого момента — if, которое меняет игру, когда это происходит. Запусти звук внутри того же if:
if player.colliderect(coin):
score += 1
coin_sound.play()
coin.x = random.randint(20, 444)Условие if истинно только один кадр, потому что монета перемещается в том же кадре. Поэтому звук запускается один раз при подборе каждой монеты.
Если проигрывать звук где-то ещё, он потеряет связь с нужным моментом. В коде отрисовки под if score > 0: он будет запускаться снова на каждом кадре после первой монеты: 60 раз в секунду — получится один долгий гул.
Задание
ЛегкоЗелёный квадрат собирает монеты с помощью клавиш со стрелками. Добавь к каждой монете звук:
- Перед циклом загрузи
assets/sounds/coin.oggвcoin_sound. - Воспроизводи его в
if, который собирает монету, один раз для каждой монеты.
Попробуйте сами
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Coins")
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.Font(None, 32)
player = pygame.Rect(220, 160, 40, 40)
coin = pygame.Rect(100, 100, 16, 16)
score = 0
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
player.x -= 5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
player.x += 5
if keys[pygame.K_UP]:
player.y -= 5
if keys[pygame.K_DOWN]:
player.y += 5
player.clamp_ip(screen.get_rect())
if player.colliderect(coin):
score += 1
coin.x = random.randint(20, 444)
coin.y = random.randint(50, 324)
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 210, 60), coin)
pygame.draw.rect(screen, (90, 200, 120), player)
score_text = font.render(f"Coins: {score}", True, (240, 240, 240))
screen.blit(score_text, (10, 10))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Звук и игровые ощущения
4Тряска экрана и вспышка при попадании
Тряска экранаВспышка при попаданииОстановка при попаданииСоблюдайте умеренность6Доведём «Звёздный патруль» до блеска
Звуки «Звёздного патруля»Искры при каждом попаданииПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame