Menu
CoddyTech

Dışa Aktarılan Değişkenler

Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 15 / 27.

Bir değişkenin önüne @export yazarsan Godot düzenleyicisi onu Inspector'da gösterir. Inspector, seçtiğin düğümün özelliklerini listeleyen paneldir. Kodu düzenlemeden değeri orada değiştirebilirsin:

@export var speed = 200

Betikteki sayı varsayılan değerdir. Inspector'da ayarlanan bir değer sahneye kaydedilir ve oyun başladığında düğüm bu değeri alır. Aynı betiği kullanan iki robotun hızları farklı olabilir.

Bu dersin sahnesinde robotun hızı Inspector'da 90 olarak ayarlanmıştır.

challenge icon

Görev

Kolay
  • Varsayılan değeri 200 olan dışa aktarılmış bir speed değişkeni oluşturun.
  • Robotu saniyede speed piksel sağa hareket ettirin.

Sahne hızı 90 olarak ayarlar, bu nedenle robot saniyede 90 piksel hareket etmelidir.

Kendin dene

extends Node2D

func _process(delta):
	position.x += 200 * delta
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground