Ölçekle Büyüt
Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 12 / 28.
scale, genişlik ve yükseklik değerlerini içeren bir Vector2 olarak düğümün boyutudur. Vector2(1, 1) normal boyuttur. Vector2(2, 2) iki katı büyüklüktedir ve Vector2(0.5, 0.5) yarısıdır.
scale = Vector2(3, 1) # üç kat daha geniş, aynı yükseklikteÖlçek, düğümün kendisine ve tüm alt düğümlerine uygulanır; böylece robotun tamamı birlikte büyür.
Zamanla büyümesi için her karede ölçeğe değer ekle. Şeklin aynı kalması için x ve y için aynı sayıyı kullan:
func _process(delta):
scale += Vector2(0.1, 0.1) * deltaGörev
KolayRobotun küçük başlayıp büyümesini sağla.
_ready()içindescaledeğerini boyutunun yarısı olanVector2(0.5, 0.5)olarak ayarla._process()içindedeltailescaledeğerine hem genişlik hem de yükseklik için saniyede0.5ekle.
“Oyna” düğmesine bas: robot bir saniye sonra normal boyutuna döner ve büyümeye devam eder. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
pass
func _process(delta):
pass
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground