Menu
CoddyTech

Ölçekle Büyüt

Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 12 / 28.

scale, genişlik ve yükseklik değerlerini içeren bir Vector2 olarak düğümün boyutudur. Vector2(1, 1) normal boyuttur. Vector2(2, 2) iki katı büyüklüktedir ve Vector2(0.5, 0.5) yarısıdır.

scale = Vector2(3, 1)   # üç kat daha geniş, aynı yükseklikte

Ölçek, düğümün kendisine ve tüm alt düğümlerine uygulanır; böylece robotun tamamı birlikte büyür.

Zamanla büyümesi için her karede ölçeğe değer ekle. Şeklin aynı kalması için x ve y için aynı sayıyı kullan:

func _process(delta):
	scale += Vector2(0.1, 0.1) * delta
challenge icon

Görev

Kolay

Robotun küçük başlayıp büyümesini sağla.

  1. _ready() içinde scale değerini boyutunun yarısı olan Vector2(0.5, 0.5) olarak ayarla.
  2. _process() içinde delta ile scale değerine hem genişlik hem de yükseklik için saniyede 0.5 ekle.

“Oyna” düğmesine bas: robot bir saniye sonra normal boyutuna döner ve büyümeye devam eder. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	pass

func _process(delta):
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground