Menu
CoddyTech

Ölçekle Büyüt

Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 12 / 27.

scale, bir düğümün genişlik ve yüksekliğini belirten bir Vector2 olarak boyutudur. Vector2(1, 1) normal boyuttur. Vector2(2, 2) iki katı büyüklüktedir ve Vector2(0.5, 0.5) yarısı büyüklüğündedir.

scale = Vector2(3, 1)   # üç kat daha geniş, aynı yükseklikte

Ölçek, düğümün kendisine ve tüm alt düğümlerine uygulanır; böylece robotun tamamı birlikte büyür.

Zaman içinde büyütmek için her karede ölçeğe değer ekleyin. Şekli korumak için x ve y için aynı sayıyı kullanın:

func _process(delta):
	scale += Vector2(0.1, 0.1) * delta
challenge icon

Görev

Kolay
  • Oyun başladığında robotu boyutunun yarısına küçült.
  • Ardından hem genişliğini hem de yüksekliğini her saniye 0.5 artır. Bir saniye sonra normal boyutuna döner ve büyümeye devam eder.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	pass

func _process(delta):
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground