Ölçekle Büyüt
Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 12 / 27.
scale, bir düğümün genişlik ve yüksekliğini belirten bir Vector2 olarak boyutudur. Vector2(1, 1) normal boyuttur. Vector2(2, 2) iki katı büyüklüktedir ve Vector2(0.5, 0.5) yarısı büyüklüğündedir.
scale = Vector2(3, 1) # üç kat daha geniş, aynı yükseklikteÖlçek, düğümün kendisine ve tüm alt düğümlerine uygulanır; böylece robotun tamamı birlikte büyür.
Zaman içinde büyütmek için her karede ölçeğe değer ekleyin. Şekli korumak için x ve y için aynı sayıyı kullanın:
func _process(delta):
scale += Vector2(0.1, 0.1) * deltaGörev
Kolay- Oyun başladığında robotu boyutunun yarısına küçült.
- Ardından hem genişliğini hem de yüksekliğini her saniye 0.5 artır. Bir saniye sonra normal boyutuna döner ve büyümeye devam eder.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
pass
func _process(delta):
pass
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground