Godot'ta Çıktı Verme
Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 3 / 28.
print() virgülle ayrılmış birkaç değer alabilir. Bunları aralarında hiçbir şey olmadan tek satıra yazar:
print("Lives: ", 3)Bu, Lives: 3 çıktısını verir. İki nokta üst üste işaretinden sonraki boşluk tırnakların içindedir, bu yüzden o da yazdırılır.
position, bir düğümün bulunduğu yerdir. Bunu yazdırmak iki sayı gösterir: ne kadar sağda ve ne kadar aşağıda olduğunu:
print(position)Robot için bu, (320.0, 180.0) çıktısını verir. Değerleri yazdırmak, oyununuzun ne yaptığını görmenizi sağlar.
Görev
KolayRobotun nerede durduğunu söylemesini sağla.
_ready()içinde,print("I am at ")ifadesine virgülden sonra ikinci bir değer olarakpositionekle.- Sayıları değil, doğrudan
positiondeğerini kullan.
“Oyna” düğmesine bas: Konsol’da I am at (320.0, 180.0) görünür. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
print("I am at ")
Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler
1İlk Godot Oyununuz
Godot Nedir?Ready Bir Kez ÇalışırGodot'ta Çıktı VermeSahne AğacıBir Konum AyarlamaBir Node'u Bir Kez TaşımaKendi başına pratik yap: Godot playground