Godot'ta Çıktı Verme
Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 3 / 27.
print() virgülle ayrılmış birkaç değer alabilir. Bunları aralarında hiçbir şey olmadan tek bir satıra yazar:
print("Lives: ", 3)Bu, Lives: 3 yazdırır. İki nokta üst üste işaretinden sonraki boşluk tırnakların içindedir, bu nedenle o da yazdırılır.
position, bir düğümün bulunduğu yerdir. Yazdırıldığında iki sayı gösterir: ne kadar sağda ve ne kadar aşağıda olduğunu:
print(position)Robot için bu, (320.0, 180.0) yazdırır. Değerleri yazdırmak, oyununuzun ne yaptığını görmenizi sağlar.
Görev
KolayOyun başladığında, robotun bulunduğu yeri I am at (320.0, 180.0) olarak yazdırmasını sağlayın. Sayıları değil, position kullanın.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
print("I am at")
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler
1İlk Godot Oyununuz
Godot Nedir?Ready Bir Kez ÇalışırGodot'ta Çıktı VermeSahne AğacıBir Konum AyarlamaBir Node'u Bir Kez TaşımaKendi başına pratik yap: Godot playground