Bir Node'u Bir Kez Taşıma
Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 6 / 28.
position değerini ayarlamak, bir düğümü tam olarak belirli bir konuma yerleştirir. Bulunduğu konumdan belirli bir miktar kadar hareket ettirmek için position.x veya position.y değerini değiştir. += bir sayıya ekleme yapar:
position.x += 100Bu, düğümü 100 piksel sağa hareket ettirir. -= çıkarma yapar; bu nedenle position.y -= 50 düğümü 50 piksel yukarı hareket ettirir. y değerinin aşağı doğru arttığını unutma.
Belirli bir miktar hareket ettirme, düğüm nerede başlarsa başlasın işe yarar.
Görev
KolayOyun başladığında robotu bulunduğu yerden hareket ettir.
_ready()içinde,position.xüzerinde-=kullanarak robotu sola doğru150piksel hareket ettir.- Ardından
position.yüzerinde40piksel yukarı hareket ettir.
“Oyna” düğmesine bas: robot orta noktanın yukarısında ve solunda başlar. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
pass
Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler
1İlk Godot Oyununuz
Godot Nedir?Ready Bir Kez ÇalışırGodot'ta Çıktı VermeSahne AğacıBir Konum AyarlamaBir Node'u Bir Kez TaşımaKendi başına pratik yap: Godot playground