Menu
CoddyTech

Bir Node'u Bir Kez Taşıma

Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 6 / 28.

position değerini ayarlamak, bir düğümü tam olarak belirli bir konuma yerleştirir. Bulunduğu konumdan belirli bir miktar kadar hareket ettirmek için position.x veya position.y değerini değiştir. += bir sayıya ekleme yapar:

position.x += 100

Bu, düğümü 100 piksel sağa hareket ettirir. -= çıkarma yapar; bu nedenle position.y -= 50 düğümü 50 piksel yukarı hareket ettirir. y değerinin aşağı doğru arttığını unutma.

Belirli bir miktar hareket ettirme, düğüm nerede başlarsa başlasın işe yarar.

challenge icon

Görev

Kolay

Oyun başladığında robotu bulunduğu yerden hareket ettir.

  1. _ready() içinde, position.x üzerinde -= kullanarak robotu sola doğru 150 piksel hareket ettir.
  2. Ardından position.y üzerinde 40 piksel yukarı hareket ettir.

“Oyna” düğmesine bas: robot orta noktanın yukarısında ve solunda başlar. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	pass

Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground