Menu
CoddyTech

Godot Nedir?

Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 1 / 28.

Godot, oyun yapmak için kullanılan ücretsiz bir programdır. Bir Godot oyunu düğümlerden oluşur. Sağdaki robot bir düğümdür; gövdesi, gözleri ve anteni de öyledir.

Bir düğümün, ona ne yapacağını söyleyen bir betiği olabilir. Betikler, Godot'nun dili olan GDScript ile yazılır. Bu, robotun betiğidir: robot.gd

extends Node2D

func _ready():
	print("Hello")

extends Node2D, betiğin bir 2D düğüme ait olduğunu söyler. _ready() içindeki kod, oyun başladığında çalışır. print(), oyunun altındaki Konsol'a bir satır yazar.

Oyunu çalıştırmak için “Oyna” düğmesine bas.

challenge icon

Görev

Kolay

Oyun başladığında robotun merhaba demesini sağla.

  1. _ready() içinde, print("") ifadesinin tırnakları arasına bir mesaj yaz; örneğin Hello, Godot!.
  2. Satırın başındaki sekmeyi koru.

“Oyna” düğmesine bas: oyunun altındaki Konsol mesajını gösterir. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	print("")

Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground