Sahne Ağacı
Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 4 / 28.
Düğümler bir ağaç şeklinde düzenlenir. Bir düğümün alt düğümleri olabilir ve her alt düğümün de kendi alt düğümleri olabilir. Ağacı görmek için oyunun altındaki Sahne sekmesini aç. Main, arka planı, zemini ve Robot'u içerir. Robotun anteni, ampulü, gövdesi, yüzü, gözleri ve ağzı vardır.
Alt düğümler ebeveynleriyle birlikte hareket eder. Robot hareket ettiğinde gözleri de hareket eder.
name bir düğümün adıdır ve get_child_count() alt düğümlerini sayar. print(), aralarına virgül konmuş birkaç değer alır ve bunları tek satırda yazdırır:
print(name, " has ", get_child_count(), " parts")Görev
KolayRobotun kaç parçası olduğunu söylemesini sağla.
_ready()içinde,print(name)ifadesini dört değer yazdıracak şekilde değiştir:name," has ",get_child_count()ve" parts".- Yukarıdaki örnekte olduğu gibi, her değerin arasına virgül koy.
“Oyna” düğmesine bas: Konsolda Robot has 7 parts görünür. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
print(name)
Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground