Menu
CoddyTech

Ekran Koruyucu: Sürüklenme

Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 24 / 27.

Sonraki dört derste bir ekran koruyucu oluşturacaksın: ekranda dolaşan, kenarlardan sekip her sekişinde renk değiştiren bir logo.

Sahnede karanlık bir gökyüzü ve beyaz bir plakası, gölgesi ve bir Label düğümü bulunan bir Logo düğümü var. Logonun modulate özelliği plakayı maviye boyuyor. Betiği olan logo.gd henüz hiçbir şey yapmıyor.

İlk adım bir hız tanımlamak. Hızı bir düğüm değişkeninde tut; böylece sonraki adımlarda logo sektiğinde bu değişkeni değiştirebilirsin.

challenge icon

Görev

Kolay
  • Vector2(200, 90) değerine ayarlanmış bir velocity düğüm değişkeni ekle.
  • Logoyu saniyede her karede velocity kadar hareket ettir. Şimdilik aşağıya ve sağa doğru sürüklenir ve ekranın dışına çıkar.

Kendin dene

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground