Bir Konum Ayarlama
Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 5 / 27.
Bir düğümün position değeri bir Vector2'dir: x ve y olmak üzere iki sayı. x, sağa doğru olan piksel sayısını belirtir. y, aşağı doğru olan piksel sayısını belirtir. Oyunun sol üst köşesi (0, 0) konumudur ve bu oyun 640 piksel genişliğinde, 360 piksel yüksekliğindedir.
Bir düğümün nerede başlayacağını seçmek için _ready() içinde bir konum ayarla:
func _ready():
position = Vector2(500, 100)Bu, robotu sağ üst köşeye yakın bir yere koyar. Daha büyük bir y, ekranda daha aşağıda olmak anlamına gelir.
Görev
KolayRobotun sol tarafta, zeminin hemen üzerinde x = 100, y = 250 konumunda başlamasını sağlayın.
Kendin dene
extends Node2D
func _ready():
pass
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground