Menu
CoddyTech

İşlem Her Karede Çalışır

Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 7 / 27.

Godot, oyunun yeni bir görüntüsünü saniyede birçok kez çizer. Her görüntü bir karedir. Bu oyun saniyede 60 kare hızında çalışır.

_ready() bir kez çalışır. _process() her karede, yani saniyede 60 kez çalışır:

func _process(delta):
	position.y += 1

Bu, düğümü her karede 1 piksel aşağı taşır; yani saniyede 60 piksel. Adımlar çok küçük olduğundan, yumuşak bir kayma görürsün.

Şimdilik parantezlerin içinde delta kalsın. Sonraki ders bunu açıklıyor.

challenge icon

Görev

Kolay

Robotun sağa kaymasını sağla. _process() içinde onu her karede 2 piksel sağa hareket ettir.

Kendin dene

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground