Menu
CoddyTech

İşlem Her Karede Çalışır

Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 7 / 28.

Godot, oyunun yeni bir görüntüsünü saniyede birçok kez çizer. Her görüntü bir karedir. Bu oyun saniyede 60 kare hızında çalışır.

_ready() bir kez çalışır. _process() her karede, yani saniyede 60 kez çalışır:

func _process(delta):
	position.y += 1

Bu, düğümü her karede 1 piksel aşağı taşır; yani saniyede 60 piksel. Adımlar çok küçük olduğundan yumuşak bir kayma görürsün.

Şimdilik parantezlerin içindeki delta'yı bırak. Sonraki ders bunu açıklıyor.

challenge icon

Görev

Kolay

Robotu sağa kaydır.

  1. _process() içinde pass ifadesini, position.x değerine 2 ekleyen bir satırla değiştir.
  2. Satırın başındaki sekme karakterini koru.

“Oyna” düğmesine bas: Robot her karede 2 piksel sağa kayar. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Node2D

func _process(delta):
	pass

Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground