İşlem Her Karede Çalışır
Coddy'nin Godot Journey'sinin Düğümler ve Sahneler bölümünün bir parçası. Ders 7 / 27.
Godot, oyunun yeni bir görüntüsünü saniyede birçok kez çizer. Her görüntü bir karedir. Bu oyun saniyede 60 kare hızında çalışır.
_ready() bir kez çalışır. _process() her karede, yani saniyede 60 kez çalışır:
func _process(delta):
position.y += 1Bu, düğümü her karede 1 piksel aşağı taşır; yani saniyede 60 piksel. Adımlar çok küçük olduğundan, yumuşak bir kayma görürsün.
Şimdilik parantezlerin içinde delta kalsın. Sonraki ders bunu açıklıyor.
Görev
KolayRobotun sağa kaymasını sağla. _process() içinde onu her karede 2 piksel sağa hareket ettir.
Kendin dene
extends Node2D
func _process(delta):
pass
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Düğümler ve Sahneler bölümündeki tüm dersler
2Her Kare
İşlem Her Karede ÇalışırDeltaSaniyedeki Piksel SayısıÇapraz Hareket EtDöndürerek DönÖlçekle BüyütKendi başına pratik yap: Godot playground