Biên dịch và tạo bản dựng C++
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình C++ của Coddy. Bài học 2 trên 104.
C++ trải qua ba giai đoạn khi xây dựng chương trình: tiền xử lý, biên dịch và liên kết.
1. Tiền xử lý: Các chỉ thị #include được xử lý bằng cách sao chép nội dung của tệp tiêu đề vào các tệp mã nguồn
#include <iostream> // Tệp header hệ thống
#include "my_file.h" // Tệp header riêng của bạn2. Biên dịch: Mỗi tệp .cpp được biên dịch riêng thành một tệp đối tượng (.o)
// Biên dịch math_utils.cpp thành math_utils.o
// Biên dịch main.cpp thành main.o3. Liên kết: Các tệp đối tượng được kết hợp thành tệp thực thi cuối cùng
// math_utils.o + main.o → program.exeTệp header khai báo những gì có trong đó (các nguyên mẫu). Tệp .cpp cung cấp phần triển khai thực tế. Trình liên kết kết nối các lệnh gọi trong main.cpp với phần triển khai trong các tệp .cpp khác.
Thử thách
Trung bìnhTệp tiêu đề math_utils.h khai báo hai hàm. Hãy triển khai chúng trong math_utils.cpp:
doubleValue(int x): trả vềx * 2square(int x): trả vềx * x
Hãy thêm tệp tiêu đề vào tệp .cpp của bạn.
Tự làm thử
#include <iostream>
#include "math_utils.h"
int main() {
int num;
std::cin >> num;
std::cout << "Double: " << doubleValue(num) << std::endl;
std::cout << "Square: " << square(num) << std::endl;
std::cout << "Build successful" << std::endl;
return 0;
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về OOP
Tệp bên ngoàiBiên dịch và tạo bản dựng C++Tệp header và tệp nguồnNamespace và phạm viGiới thiệu về OOP trong C++Lớp và đối tượngCon trỏ thisPhương thức (hàm thành viên)Thuộc tính (dữ liệu thành viên)Cơ bản về hàm khởi tạo và hàm hủyÔn tập: máy tính đơn giản4Thuộc tính của lớp
Thành viên đối tượng và thành viên tĩnhHàm truy xuất và hàm thiết lậpHàm thành viên hằngTừ khóa mutablePhương thức và biến tĩnhHàm và lớp bạnÔn tập: Trình quản lý tài khoản ngân hàng7Kế thừa
Kế thừa cơ bảnMức truy cập trong kế thừaThứ tự gọi hàm khởi tạo và hàm hủyGhi đè phương thứcHàm ảo và VTableĐa kế thừaKế thừa ảoÔn tập: hệ phân cấp nhân viên2Quản lý bộ nhớ
Bộ nhớ ngăn xếp và heapCon trỏ và tham chiếuBộ nhớ động (new/delete)Con trỏ thông minh trong C++RAII trong C++Ôn tập: Trình quản lý mảng động5Tính đóng gói
Phạm vi truy cập trong C++Tìm hiểu sâu về phạm vi truy cậpẨn thông tinStruct và lớpLớp lồng nhau và lớp bên trongÔn tập: hệ thống hồ sơ sinh viên8Đa hình
Đa hình lúc biên dịch và khi chạyNạp chồng hàmÔn lại hàm ảoHàm ảo thuần túyLớp trừu tượngThiết kế interface trong C++Ép kiểu động và RTTIÔn tập: Máy tính hình học3Hàm khởi tạo và hàm hủy
Hàm khởi tạo mặc địnhHàm khởi tạo có tham sốHàm khởi tạo sao chépHàm khởi tạo di chuyểnDanh sách khởi tạoHàm khởi tạo ủy quyềnTìm hiểu sâu về hàm hủyQuy tắc 3 / 5 / 0Ôn tập: lớp chuỗi6Nạp chồng toán tử
Giới thiệu về nạp chồng toán tửNạp chồng toán tử số họcNạp chồng toán tử so sánhToán tử luồngNạp chồng toán tử gánNạp chồng toán tử [] và ()Toán tử chuyển đổi kiểuÔn tập: lớp ma trận9Mẫu
Mẫu hàmMẫu lớpChuyên biệt hóa mẫuMẫu biến tham sốCơ bản về SFINAE và đặc điểm kiểuÔn tập: vùng chứa tổng quátTự luyện tập: Trình biên dịch C++ online