Ngữ nghĩa di chuyển và giá trị rvalue
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình C++ của Coddy. Bài học 83 trên 104.
Trong C++, mỗi biểu thức là một lvalue (có danh tính tồn tại lâu dài, có thể lấy địa chỉ) hoặc một rvalue (tạm thời, sắp bị hủy). Hiểu rõ sự khác biệt này sẽ giúp bạn nắm được ngữ nghĩa di chuyển, một cách tối ưu mạnh mẽ giúp tránh sao chép không cần thiết.
Tham chiếu rvalue, được khai báo bằng &&, chỉ liên kết với các đối tượng tạm thời. Nhờ vậy, bạn có thể “lấy” tài nguyên từ những đối tượng sắp biến mất:
#include <iostream>
#include <utility>
class Buffer {
int* data;
size_t size;
public:
Buffer(size_t s) : data(new int[s]), size(s) {
std::cout << "Constructed\n";
}
// Hàm khởi tạo di chuyển (move constructor): chiếm lấy tài nguyên
Buffer(Buffer&& other) noexcept
: data(other.data), size(other.size) {
other.data = nullptr; // Giữ đối tượng nguồn ở trạng thái hợp lệ
other.size = 0;
std::cout << "Moved\n";
}
~Buffer() { delete[] data; }
};
int main() {
Buffer b1(1000);
Buffer b2(std::move(b1)); // Kích hoạt hàm khởi tạo di chuyển
}Hàm std::move không thực sự di chuyển bất cứ thứ gì. Nó chỉ ép kiểu lvalue thành tham chiếu rvalue, báo hiệu rằng bạn sẵn sàng từ bỏ các tài nguyên của đối tượng. Việc di chuyển thực sự diễn ra trong hàm khởi tạo di chuyển hoặc toán tử gán di chuyển.
Ngữ nghĩa di chuyển cải thiện đáng kể hiệu suất khi làm việc với các đối tượng chiếm nhiều tài nguyên như vùng chứa hoặc chuỗi. Thay vì sao chép sâu hàng megabyte dữ liệu, bạn chỉ cần chuyển quyền sở hữu con trỏ, một thao tác có thời gian thực hiện không đổi bất kể kích thước dữ liệu.
Thử thách
DễHãy xây dựng một lớp DataBuffer quản lý tài nguyên để minh họa cách ngữ nghĩa di chuyển hoạt động. Bạn sẽ thấy việc di chuyển tài nguyên thay vì sao chép có thể cải thiện đáng kể hiệu suất khi chuyển quyền sở hữu bộ nhớ được cấp phát động.
Bạn sẽ chia code thành ba tệp:
DataBuffer.h: Định nghĩa lớpDataBufferquản lý một mảng số nguyên được cấp phát động.Lớp của bạn cần có các thành viên riêng tư để lưu con trỏ dữ liệu (
int*), kích thước (size_t) và tên (std::string) nhằm giúp theo dõi bộ đệm nào đang được thao tác.Khai báo các thành phần sau:
- Một hàm khởi tạo nhận tên kiểu
std::stringvà kích thước kiểusize_t, cấp phát mảng và in ra:[name] constructed with size [size] - Một hàm khởi tạo di chuyển nhận tham chiếu giá trị phải, lấy quyền sở hữu tài nguyên và in ra:
[name] moved from [source_name](trong đó bộ đệm nhận tài nguyên sẽ lấy tên của nguồn) - Một hàm hủy in ra
[name] destroyed(hoặcempty destroyednếu bộ đệm đã được di chuyển) - Một phương thức
getSize()trả về kích thước hiện tại - Một phương thức
getName()trả về tên của bộ đệm
Nhớ đánh dấu hàm khởi tạo di chuyển bằng
noexceptvà để đối tượng nguồn ở trạng thái rỗng nhưng hợp lệ (nullptr, kích thước 0, tên "empty").- Một hàm khởi tạo nhận tên kiểu
DataBuffer.cpp: Cài đặt tất cả phương thức đã khai báo trong tệp tiêu đề. Khi hàm hủy chạy, chỉ xóa dữ liệu nếu con trỏ không phải null. Thêm<iostream>để in ra.main.cpp: Đọc hai đầu vào:- Tên của bộ đệm (chuỗi)
- Kích thước của bộ đệm (số nguyên)
Tạo một
DataBuffervới tên và kích thước đã cho. Sau đó, tạo bộ đệm thứ hai bằng cách di chuyển từ bộ đệm thứ nhất quastd::move(). Sau khi di chuyển, in trạng thái của cả hai bộ đệm:Original: [name] size=[size]New: [name] size=[size]
Thêm
<utility>để dùngstd::move.
Ví dụ, với đầu vào Alpha và 100:
Alpha constructed with size 100
Alpha moved from Alpha
Original: empty size=0
New: Alpha size=100
Alpha destroyed
empty destroyedVới đầu vào Buffer và 50:
Buffer constructed with size 50
Buffer moved from Buffer
Original: empty size=0
New: Buffer size=50
Buffer destroyed
empty destroyedLưu ý cách hàm khởi tạo di chuyển chuyển quyền sở hữu bộ nhớ đã cấp phát mà không sao chép dữ liệu. Bộ đệm ban đầu ở trạng thái rỗng nhưng hợp lệ. Khi cả hai bộ đệm bị hủy ở cuối chương trình, chỉ bộ đệm vẫn sở hữu bộ nhớ mới thực sự xóa bộ nhớ đó.
Tự làm thử
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include "DataBuffer.h"
int main() {
std::string name;
int size;
std::cin >> name;
std::cin >> size;
// TODO: Tạo DataBuffer với tên và kích thước đã cho
// TODO: Tạo bộ đệm thứ hai bằng cách di chuyển từ bộ đệm thứ nhất bằng std::move()
// TODO: In ra trạng thái của cả hai bộ đệm:
// Ban đầu: [name] size=[size]
// Mới: [name] size=[size]
return 0;
}
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về OOP
Tệp bên ngoàiBiên dịch và tạo bản dựng C++Tệp header và tệp nguồnNamespace và phạm viGiới thiệu về OOP trong C++Lớp và đối tượngCon trỏ thisPhương thức (hàm thành viên)Thuộc tính (dữ liệu thành viên)Cơ bản về hàm khởi tạo và hàm hủyÔn tập: máy tính đơn giản4Thuộc tính của lớp
Thành viên đối tượng và thành viên tĩnhHàm truy xuất và hàm thiết lậpHàm thành viên hằngTừ khóa mutablePhương thức và biến tĩnhHàm và lớp bạnÔn tập: Trình quản lý tài khoản ngân hàng7Kế thừa
Kế thừa cơ bảnMức truy cập trong kế thừaThứ tự gọi hàm khởi tạo và hàm hủyGhi đè phương thứcHàm ảo và VTableĐa kế thừaKế thừa ảoÔn tập: hệ phân cấp nhân viên2Quản lý bộ nhớ
Bộ nhớ ngăn xếp và heapCon trỏ và tham chiếuBộ nhớ động (new/delete)Con trỏ thông minh trong C++RAII trong C++Ôn tập: Trình quản lý mảng động5Tính đóng gói
Phạm vi truy cập trong C++Tìm hiểu sâu về phạm vi truy cậpẨn thông tinStruct và lớpLớp lồng nhau và lớp bên trongÔn tập: hệ thống hồ sơ sinh viên8Đa hình
Đa hình lúc biên dịch và khi chạyNạp chồng hàmÔn lại hàm ảoHàm ảo thuần túyLớp trừu tượngThiết kế interface trong C++Ép kiểu động và RTTIÔn tập: Máy tính hình học3Hàm khởi tạo và hàm hủy
Hàm khởi tạo mặc địnhHàm khởi tạo có tham sốHàm khởi tạo sao chépHàm khởi tạo di chuyểnDanh sách khởi tạoHàm khởi tạo ủy quyềnTìm hiểu sâu về hàm hủyQuy tắc 3 / 5 / 0Ôn tập: lớp chuỗi6Nạp chồng toán tử
Giới thiệu về nạp chồng toán tửNạp chồng toán tử số họcNạp chồng toán tử so sánhToán tử luồngNạp chồng toán tử gánNạp chồng toán tử [] và ()Toán tử chuyển đổi kiểuÔn tập: lớp ma trận9Mẫu
Mẫu hàmMẫu lớpChuyên biệt hóa mẫuMẫu biến tham sốCơ bản về SFINAE và đặc điểm kiểuÔn tập: vùng chứa tổng quát12Các tính năng hiện đại của C++
Ngữ nghĩa di chuyển và giá trị rvalueChuyển tiếp hoàn hảoTìm hiểu sâu về biểu thức lambdastd::function và std::bindconstexpr và constevalRàng buộc cấu trúcoptional, variant, anyTự luyện tập: Trình biên dịch C++ online